Plague Road
Egy magányos pestisdoktor tér vissza az elhagyatott városába, hogy megmentse a pusztító kór túlélőit. A romos utcákon haladva fertőzött teremtményekkel és kétségbeesett emberekkel találkozik, akiket saját bázisára menekíthet. A megmentett túlélők katonaként harcolhatnak mellette...
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Egy magányos pestisdoktor tér vissza az elhagyatott városába, hogy megmentse a pusztító kór túlélőit. A romos utcákon haladva fertőzött teremtményekkel és kétségbeesett emberekkel találkozik, akiket saját bázisára menekíthet. A megmentett túlélők katonaként harcolhatnak mellette a rácsokra osztott küzdelmekben, vagy a farmon dolgozva fejleszthetik a doktor képességeit. A sötét, posztapokaliptikus világban minden döntés befolyásolja a kutatás kimenetelét és a város sorsát.
Luc Bernard vizuális rendezése egy kifejezetten egyedi, kézzel rajzolt, gótikus 2D stílust ad a játéknak, amely azonnal kitűnik a hasonló körökre osztott stratégiák közül. A játékmenet azonban sokszor önismétlővé válik, mivel a farmfejlesztéshez szükséges nyersanyagok és túlélők gyűjtése jelentős monoton farmolást követel meg a játékostól. A procedurálisan generált pályák bár változatosak, a harcrendszer taktikai mélysége hosszú távon nem mindig tudja fenntartani a kezdeti feszültséget.
Luc Bernard vizuális rendezése egy kifejezetten egyedi, kézzel rajzolt, gótikus 2D stílust ad a játéknak, amely azonnal kitűnik a hasonló körökre osztott stratégiák közül. A játékmenet azonban sokszor önismétlővé válik, mivel a farmfejlesztéshez szükséges nyersanyagok és túlélők gyűjtése jelentős monoton farmolást követel meg a játékostól. A procedurálisan generált pályák bár változatosak, a harcrendszer taktikai mélysége hosszú távon nem mindig tudja fenntartani a kezdeti feszültséget.
Kritika
Luc Bernard vizuális rendezése egy kifejezetten egyedi, kézzel rajzolt, gótikus 2D stílust ad a játéknak, amely azonnal kitűnik a hasonló körökre osztott stratégiák közül. A játékmenet azonban sokszor önismétlővé válik, mivel a farmfejlesztéshez szükséges nyersanyagok és túlélők gyűjtése jelentős monoton farmolást követel meg a játékostól. A procedurálisan generált pályák bár változatosak, a harcrendszer taktikai mélysége hosszú távon nem mindig tudja fenntartani a kezdeti feszültséget.
Trailer
Röviden
- Megjelenés
- 2017 (2017. 05. 23.)
- Fejlesztő
- Arcade Distillery
- Kiadó
- Arcade Distillery
- ESRB besorolás
- T
Műfajok
Platformok
PC
Mac