Ugrás a tartalomhoz
Pixel FX Designer poszter

Pixel FX Designer

A Pixel FX Designer egy PC-re fejlesztett célzott munkaeszköz, amely 2D-s pixel art stílusú részecskeeffektek létrehozására specializálódott. A felhasználók különféle csúszkák és gombok finomhangolásával generálhatnak vizuális elemeket, például robbanásokat, varázslatokat vagy id...

Csúszkák és gombok egyszerű finomhangolásával készíthetsz látványos, retro stílusú vizuális effekteket saját játékfejlesztési projektjeidhez.

2018 37 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Az indie játékfejlesztés egyik leginkább időigényes szakasza a megfelelő vizuális visszajelzések, effektek megalkotása és képkockánkénti animálása. A Pixel FX Designer ezt a munkafolyamatot automatizálja azáltal, hogy a hagyományos rajzolás helyett procedurális részecskegenerálást alkalmaz. A fejlesztők egy dedikált munkaterületen módosíthatják a részecskék sebességét, fizikai kiterjedését, színátmeneteit és élettartamát, miközben az eredmény valós időben láthatóvá válik a képernyőn. Ez a szisztéma lehetővé teszi, hogy a programozók, vagy a kézi animációban kevésbé jártas alkotók is professzionális tűz-, füst- vagy mágikus effekteket hozzanak létre. A szoftver kimeneti formátumai optimalizáltak a népszerű 2D-s játékmotorokba történő közvetlen integrációhoz. A kizárólag PC-re kiadott alkalmazás egy szűk, de határozott igényekkel rendelkező réspiacot szolgál ki a fejlesztői eszközök palettáján.

Kritika

A CodeManu és Davit Masiá által jegyzett szoftver határozottan céltudatos dizájnt követ: a puritán, de funkcionális kezelőfelület a hatékonyságot támogatja a vizuális sallangok helyett. Az előre elkészített sablonok és a paraméterezhetőség egyensúlya kiváló, bár a modern 3D-s motorok komplex részecskerendszereihez szokott felhasználóknak a 2D-s fókusz korlátozó lehet. Kifejezetten a retro esztétikát megcélzó fejlesztők eszköztárába illeszkedik organikusan, minimalizálva a kézi animálásra fordított időt.

Röviden

Megjelenés
2018 (2018. 10. 01.)
Fejlesztő
CodeManu, Davit Masiá
Kiadó
CodeManu

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Elsősorban indie játékfejlesztőknek, szoftverprogramozóknak és pixel art grafikusoknak készült, akik 2D-s projekteken dolgoznak. Különösen hasznos azok számára, akik a procedurális megoldásokat részesítik előnyben, és az Aseprite vagy a Piskel szoftvereket kiegészítő munkaeszközt keresnek.

Gyors tények

  • Megjelenés éve: 2018
  • Fejlesztők: CodeManu, Davit Masiá
  • Kiadó: CodeManu
  • Platform: PC
  • Műfaj: Animáció, modellezés és játékfejlesztési eszköz
  • Fő funkció: 2D pixel art részecskeeffektek procedurális generálása

Miért érdemes játszani vele?

  • Gyors és letisztult effekt-prototipizálás csúszkák segítségével.
  • Kifejezetten retro és pixel art stílusú 2D-s játékokhoz optimalizált végeredmény.
  • Használata nem igényel mélyreható animációs vagy hagyományos rajztudást.
  • Azonnali, valós idejű visszajelzés a különböző vizuális paraméterek módosításakor.

Érdekességek

  • A szoftvert a CodeManu és Davit Masiá közösen hozta létre a játékfejlesztő közösség specifikus igényeire reagálva.
  • A működési elv alapvetően a gombok és csúszkák (sliderek) manipulálására építi a vizuális tartalomgyártást.
  • A 2018-as megjelenése óta az eszköz kimondottan a 2D-s, PC-s fejlesztőközegben vált ismertté.

Kiemelkedő tények

Egyedi megközelítést alkalmaz a 2D animációban a procedurális paraméterezés bevezetésével.
Dedikáltan a PC-s szoftverfejlesztői környezethez tervezték a munkafolyamatok felgyorsítása érdekében.
Sikeresen áthidalja a szakadékot a programozói háttér és a vizuális effektkészítés között.

Gyakran Ismételt Kérdések

Leginkább 2D-s játékokon dolgozó indie fejlesztőknek és programozóknak, akik gyorsan szeretnének retro effekteket generálni.
A Pixel FX Designer kizárólag PC platformra jelent meg. További hardveres részletekről az M4 adatlapján is tájékozódhatsz.
Nem, a szoftver lényege éppen az, hogy csúszkák és gombok paraméterezésével hoz létre vizuális elemeket, így grafikus végzettség nélkül is könnyen kezelhető.
Kifejezetten retro stílusú, pixel art grafikát használó 2D-s címekhez optimalizálták, mint amilyenek a klasszikus platformerek vagy a felülnézetes szerepjátékok.