Ugrás a tartalomhoz
Picklock poszter

Picklock

Ebben az izometrikus nézetű tolvajszimulátorban egy csendes kisváros nyugalmát bolygatod fel éjszakánként. A főhős egyetlen célja, hogy elegendő pénzt gyűjtsön össze egy megérdemelt tengerparti nyaralásra, ehhez pedig különböző épületekbe kell észrevétlenül behatolnia. A biztonsá...

Profi betörőként a csendes kisváros értékei jelentik az egyetlen kiutat a szürke hétköznapokból a vágyott tengerparti nyaralás felé.

2020 40 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A lopakodós mechanikákra és az erőforrás-menedzsmentre fókuszáló Picklock a tolvajlét mindennapjait mutatja be egy sajátos, minimalista vizuális stílusban. A játékosnak nemcsak a helyszíneken kell helytállnia, hanem a megszerzett javak feketepiaci értékesítésével is foglalkoznia kell. A fejlődési rendszer lehetőséget biztosít új eszközök, például profibb tolvajkulcsok beszerzésére, amelyek elengedhetetlenek a később megnyíló, szigorúbban őrzött objektumok kifosztásához. Az indie fejlesztés tudatosan kerüli a felesleges erőszakot, a hangsúly a megfigyelésen, a járőrvonalak kiismerésén és a tiszta munkán van. A játék előrehaladtával a tolvaj saját búvóhelye is fejleszthető a lopott javakból származó bevételekből.

Kritika

A Creepy Brothers alkotása az egyszerű, voxel-alapú látványvilágot remekül ötvözi a lopakodós játékmenet feszültségével. Bár az irányítás néhol nehézkes lehet az izometrikus kameraállás miatt, a pályák felépítése elegendő kihívást nyújt a stratégiai gondolkodást kedvelőknek. A rendőrök mesterséges intelligenciája inkább kiszámítható, mintsem komplex, ami a precíz időzítésre építő mechanikát erősíti a rögtönzés helyett.

Röviden

Megjelenés
2020 (2020. 05. 07.)
Fejlesztő
Creepy Brothers
Kiadó
Creepy Brothers

Platformok

PC Mac

Kinek ajánljuk?

A türelmet és precíz időzítést igénylő lopakodós játékok kedvelőinek készült, akik szeretik a logikai feladványokra emlékeztető pályatervezést. Olyan címek rajongói találhatják vonzónak, mint a Thief Simulator vagy a Monaco: What's Yours Is Mine, bár vizualitásában inkább a letisztult voxel játékokat idézi.

Gyors tények

  • Fejlesztő és Kiadó: Creepy Brothers
  • Megjelenés éve: 2020
  • Műfaj: Indie, Kaland, Szimuláció, Stratégia
  • Kameraállás: Izometrikus nézet
  • Látványvilág: Voxel-alapú low-poly grafika
  • Platformok: PC, Mac

Miért érdemes játszani vele?

  • Hangsúly a türelmen és a taktikai tervezésen a nyers akció helyett
  • Szórakoztató kontraszt a bűnöző életmód és a békés célkitűzés között
  • Kiszámítható, kiismerhető járőrútvonalak, amelyek jutalmazzák a megfigyelést
  • Folyamatosan nehezedő, új eszközöket megkövetelő szintek
  • Lehetőség a főszereplő otthonának fejlesztésére

Érdekességek

  • A játékban szerzett zsákmányt egy külön menüpontban, egy orgazdánál kell készpénzre váltani az eladási árak mérlegelésével.
  • A biztonsági rendszerek a játék előrehaladtával egyre összetettebbé válnak, így kötelezővé válik a speciális tolvajfelszerelések megvásárlása.
  • A fejlesztő Creepy Brothers a játék kiadói feladatait is maga látta el.

Kiemelkedő tények

Ötvözi a lopakodós játékmenetet a gazdasági menedzsmenttel.
A fő küldetések mellett ingatlanok és járművek is vásárolhatók a feketepiacon szerzett pénzből.
Erőszakmentes megközelítést alkalmaz a rablások lebonyolítására.

Gyakran Ismételt Kérdések

Egy tolvajt alakítasz benne, aki különböző épületekbe tör be egy csendes kisvárosban. A célja, hogy elkerülve a rendőröket, elég pénzt gyűjtsön egy tengerparti nyaralásra. További műfaji besorolásokat az M4 adatlapján találsz.
A Picklockot az indie játékokra specializálódott Creepy Brothers stúdió fejlesztette és adta ki 2020-ban.
A játék számítógépekre készült, Windows (PC) és macOS operációs rendszereken futtatható. Az M4 felületén a kiadási adatoknál ellenőrizheted a platformfüggő részleteket.
A játékmenet elsősorban a lopakodásra, a riasztók hatástalanítására és az időzítésre épül, nem pedig az őrök megtámadására vagy a nyílt harcra.