Peaks of Yore
A Peaks of Yore egy belső nézetes, fizikán alapuló hegymászó játék, amely a 19. századi alpinizmus hőskorába kalauzol. A játékos a Great Gales nevű fiktív régió különféle kihívást jelentő csúcsait hódítja meg, miközben egy kis hegyi faluból indulva fejleszti felszerelését és képe...
Egyetlen rossz mozdulat elég a végzetes zuhanáshoz ebben a kíméletlen, 19. századi hegymászó szimulátorban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Az indie kategóriába tartozó Peaks of Yore egy meglehetősen szűk réteget céloz meg a belső nézetes platformerek piacán. A fiktív hegyvonulatok egyre nehezedő sziklafalain való feljutás a Jump King vagy a Getting Over It stílusához hasonló büntető mechanikákra épül. A vizuális prezentáció a régi idők rézmetszeteit és könyvillusztrációit idézi, monokróm tónusaival különleges textúrát adva a tereknek. A kudarc a játékmenet szerves része, hiszen egy rosszul kiszámított lendületvétel miatt a karakter hosszú métereket zuhanhat vissza a kiindulópont felé. Anders Grube Jensen egyetlen fejlesztőként olyan művet alkotott, amely a feszültség és a megkönnyebbülés folyamatos, kíméletlen ciklusára épít.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2023 (2023. 10. 26.)
- Fejlesztő
- Anders Grube Jensen
- Kiadó
- TraipseWare
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten azoknak a játékosoknak szól, akik szeretik a magas nehézségi fokú, frusztrációtűrést próbára tevő címeket, és nem riadnak vissza a tucatnyi zuhanástól. A Jump King vagy a Getting Over It rajongói számára tökéletes választás.
Gyors tények
- Kiadás éve: 2023
- Fejlesztő: Anders Grube Jensen
- Kiadó: TraipseWare
- Platform: PC
- Műfaj: Akció, Kaland, Indie
- Fizikán alapuló hegymászó mechanika
- 19. századi esztétika és felszerelések
Miért érdemes játszani vele?
- Kompromisszummentes kihívás a precíziós platformerek kedvelőinek
- Különleges, 19. századi naplókat idéző grafikai stílus
- Fizikára épülő, egyedi mozgáskultúra belső nézetből
- Hatalmas, kiizzadt sikerélményt ad a csúcsok elérése
Érdekességek
- A játék vizuális stílusát a 19. századi hegymászókról szóló archív anyagok és rézmetszetek inspirálták.
- A mászás során nemcsak a távolságot, hanem az ingázás lendületét és a fogások dőlésszögét is mérlegelni kell.
- A játékot teljes egészében egyetlen dán független fejlesztő készítette el.
Kiemelkedő tények
- Valósághű fizikai modellt használ a kötelek és a biztosítópontok kezeléséhez.
- A TraipseWare kiadásában jelent meg 2023-ban, kizárólag PC-re.
- A kihívások teljesítése során a játékos újabb, nehezebb hegycsúcsokat nyithat meg.