Ozric
Ozric, a varázslatos futár egy látszólag rövidebb utat választ a sűrű erdőn keresztül, de egy végtelennek tűnő, folyamatosan változó rengetegben találja magát. A küldetés teljesítése érdekében a főhősnek kifacsart erdei lények hullámaival kell megküzdenie gyors tempójú összecsapá...
Végtelennek tűnő erdei labirintuson kell átverekednie magát egy mágikus futárnak, miközben a vadon torz lényei az életére törnek.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Stay-at-Home Software 2025-ös fejlesztése a túlélő és roguelite zsánerek metszéspontjában helyezkedik el, a játékmenet fókuszában pedig az aréna jellegű összecsapások állnak. A játékosok egy zárt, folyamatosan változó környezetben, egy rejtélyes erdőben manővereznek, ahol az elsődleges cél az ellenfelek egyre erősödő hullámainak visszaverése. A harcrendszer a gyors reflexekre és a megszerzett képességek megfelelő szinergiájára épít. A vad mágia különböző formáinak kombinálásával a játékosok saját stílusukhoz igazíthatják a támadásokat. A fejlődési rendszer a pályákon elszórt fejlesztések összegyűjtésén alapul, amelyek minden egyes nekifutásnál eltérő taktikai lehetőségeket kínálnak. A PC-re fókuszáló, könnyedebb kategóriába sorolt indie cím a rövid, de intenzív játékmenetekre lett optimalizálva.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2025 (2025. 05. 16.)
- Fejlesztő
- Stay-at-Home Software
- Kiadó
- Stay-at-Home Software
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak a PC-s játékosoknak készült, akik kedvelik a felülnézetes, arénalapú túlélőjátékokat és a gyors akciókat. Leginkább a Vampire Survivors vagy a Hades könnyedebb, indie alternatíváit keresők találhatják meg benne a számításukat. Azok számára is ideális, akik rövidebb, húsz-harminc perces szakaszokban szeretnek játszani.
Gyors tények
- Kiadás éve: 2025
- Fejlesztő és kiadó: Stay-at-Home Software
- Műfaj: Akció, Indie, Szerepjáték (könnyed)
- Elérhető platformok: PC
- Téma: Sötét fantázia, túlélés, roguelite elemek
- Fő mechanika: Arénaharc, képességfejlesztés
Miért érdemes játszani vele?
- Pörgős, intenzív harcrendszer, amely gyors reflexeket igényel
- Változatos mágiarendszer a varázslatok egyedi kombinálásához
- Folyamatosan változó erdei környezet, amely minden futamnál más kihívást tartogat
- Rövid, de tartalmas játékmenetek, ideális rövidebb kikapcsolódáshoz
- Erős vizuális kontraszt a mágikus futár és a sötét, kifacsart erdei lények között
Érdekességek
- A játékot teljes egészében a független Stay-at-Home Software stúdió fejlesztette és adta ki.
- A koncepció egy rosszul sikerült, rövidebbnek hitt útvonal ötletéből indult ki, amely a főszereplőt egy végtelen erdőbe vezette.
- A játékbeli varázslatokat és vad mágiát a játékosok kísérletezés útján fedezhetik fel és kombinálhatják.
Kiemelkedő tények
- Önálló, egyjátékos indie projektként debütált a piacon 2025-ben.
- Az erdei lények és a környezet folyamatosan, a játékmenet közben alakul át.
- A fejlesztők fókuszában a gyors tempójú harcok és a fokozatos karaktererősítés egyensúlya állt.