Our End of the World
A 2017-ben megjelent Our End of the World egy absztrakt, filozofikus interaktív mű, amely a valóság és a képzelet határait elmosva térképezi fel a belső világot. A PC-re és Mac-re elérhető szoftverben a tér és az idő összefonódik, miközben a folyamatosan változó környezet a szemé...
Filozofikus indie szimuláció, amely a valóság határait elmosva kutatja a belső világot.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A 橘子班 és 大好网 által fejlesztett, NVLMaker által kiadott szoftver a műfaji határokat feszegetve kínál szokatlan vizuális és szellemi élményt. A programban a fizikai haladás helyett a belső konfliktusok és az emlékezet feltérképezése áll a középpontban. Az absztrakt látványvilág és a szimulációs elemek kombinációja olyan teret formál, ahol a tér és az idő egységes egészként jelenik meg. A játékos döntései közvetlenül befolyásolják a környezet alakulását, így minden egyes alkalommal egyedi belső utazás bontakozik ki. Az M4 platformján elérhető alkotás azok számára készült, akik a hagyományos lineáris szerkezetek helyett a tudat átalakulását vizsgáló interaktív formákat keresik.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2017 (2017. 11. 02.)
- Fejlesztő
- 橘子班, 大好网
- Kiadó
- NVLMaker
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Olyan nyitott szemléletű játékosoknak ajánlott, akik kedvelik a műfaji határokat átlépő, kísérleti indie alkotásokat. Azok találják meg benne a számításaikat, akik a gyors tempójú akciók helyett a belső monológokra, a filozófiára és a tudat működésére rezonáló szoftvereket keresnek.
Gyors tények
- Cím: Our End of the World
- Megjelenés éve: 2017
- Műfaj: Kaland, Indie, Szimuláció
- Fejlesztők: 橘子班, 大好网
- Kiadó: NVLMaker
- Platformok: PC, Mac
Érdekességek
- A projekt a 橘子班 és a 大好网 stúdiók együttműködésében készült.
- A kiadói feladatokat az NVLMaker látta el.
- Megjelenését tekintve a 2017-es év indie felhozatalához tartozik.
- Elsődlegesen számítógépes platformokra (PC, Mac) tervezték.
Kiemelkedő tények
- A hagyományos játékmenetet elhagyva az érzékelés formálására koncentrál
- A szimulációs és kalandelemeket ötvözve hoz létre belső teret
- A fejlesztés során kiemelt szerepet kapott a filozofikus narratíva