Ugrás a tartalomhoz
Ostrofa poszter

Ostrofa

Az Ostrofa egy véletlenszerűen generált, low-poly stílusú világba dobja a játékosokat, ahol a túlélés a legfőbb cél. Ebben a zord környezetben a fegyveres harc és a nyersanyagok felkutatása határozza meg a mindennapokat, miközben a világ minden tájáról érkező riválisok is fenyege...

Készülj fel a folyamatos fegyveres konfliktusokra és a nyersanyagokért vívott harcra ebben a procedurálisan generált többjátékos arénában.

2020 54 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Míg a legtöbb modern akciójáték a fotorealisztikus grafikára épít, Normunds Petrovs munkája tudatosan a letisztult, low-poly dizájn mellett döntött. Ez a vizuális irányvonal lehetővé teszi a procedurálisan felépülő hatalmas pályák zökkenőmentes generálását, amely a többjátékos összecsapások színteréül szolgál. A korai hozzáférésű modell lehetőséget ad a fejlesztőnek, hogy a játékosbázis visszajelzései alapján formálja a fegyverarzenált és a térkép sajátosságait. A szervereken mindenki folyamatos veszélynek van kitéve, hiszen a nyílt világban bárki azonnal ellenséggé válhat. Az indie kategórián belül az Ostrofa azokat célozza meg, akik a gyors taktikai döntéseket és az egyszerű, de működőképes vizualitást keresik a PvP harcok során.

Kritika

Normunds Petrovs fejlesztése a low-poly esztétikát ügyesen használja fel egy nyers, többjátékos aréna megteremtésére, bár a mechanikák kidolgozottsága még tükrözi a korai hozzáférésű státuszt. Az egyedi terepgenerálás határozottan javítja az újrajátszhatóságot, ugyanakkor a szerverstabilitás és a tartalom bővítése a jövőbeli frissítések kulcsfeladata marad.

Röviden

Megjelenés
2020 (2020. 02. 05.)
Fejlesztő
Normunds Petrovs
Kiadó
Normunds Petrovs

Platformok

PC Mac

Játékmódok

Multi player Online

Kinek ajánljuk?

Elsősorban azoknak az indie játékosoknak ajánlott, akik kedvelik a többjátékos, gyors lefolyású PvP túlélőharcokat, és nem riasztja el őket az aktív fejlesztési fázis. Stílusában és mechanikáiban rokonítható az Unturned vagy a Rust legkorábbi, kezdetlegesebb változataival.

Gyors tények

  • Fejlesztő és kiadó: Normunds Petrovs
  • Megjelenési év: 2020
  • Műfaj: Akció, Kaland, Sokszereplős (MMO)
  • Stílus: Low-poly grafika
  • Pályatervezés: Véletlenszerűen generált térképek
  • Fejlesztési fázis: Korai hozzáférés (Early Access)
  • Elérhető platformok: PC, Mac

Miért érdemes játszani vele?

  • Szereted a kompetitív, online többjátékos túlélőjátékokat.
  • Érdekel a letisztult, low-poly grafikai megvalósítás.
  • A procedurálisan generált pályák miatt minden szervercsatlakozás új terepet jelent.
  • Szívesen támogatsz egyéni indie fejlesztőket a korai hozzáférésű szakaszban.
  • Kifejezetten Mac platformra is elérhető online akciót keresel.

Érdekességek

  • A játék fejlesztését, dizájnját és kiadását is egyetlen személy, Normunds Petrovs végezte.
  • Kezdetektől fogva a korai hozzáférés (Early Access) modelljét alkalmazza a projekt.
  • A környezet sosem kétszer ugyanolyan az integrált, egyedi térképgeneráló algoritmusnak köszönhetően.
  • Az indie fejlesztések között viszonylag ritka, hogy egy játék azonnal natív macOS támogatással rajtol el a Windows mellett.

Kiemelkedő tények

Egyszerre ötvözi az akció, a túlélő kaland és a sokszereplős (MMO) stíluselemeket.
Határozottan az alacsony poligonszámú (low-poly) művészeti irányzatot követi.
A globális PvP (player versus player) harcrendszerre és a nyersanyaggyűjtésre helyezi a fő hangsúlyt.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék fejlesztője és egyben kiadója is Normunds Petrovs független alkotó.
Az M4 adatbázisában minden fontos technikai és közösségi információt megtalálsz az alkotásról.
A projekt hivatalosan PC (Windows) és Mac rendszerekre jelent meg 2020-ban.
A 2020-as kiadáskor a játék korai hozzáférésű (Early Access) fázisban indult el, ami folyamatos frissítéseket feltételez.