Ugrás a tartalomhoz
OmniFootman poszter

OmniFootman

A WT Studio 2019-es akciójátéka egy elátkozott, folyamatosan változó királyságba kalauzolja a játékosokat, ahol a túlélés a tét. Az OmniFootman a rogue-lite műfaj véletlenszerűen generált elemeit ötvözi a souls-like címekre jellemző, nagy odafigyelést igénylő harcrendszerrel. A h...

Kíméletlen souls-like küzdelmek és végleges halál várnak a játékosra ebben a procedurálisan generált rogue-lite akciójátékban.

2019 55 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Az indie fejlesztésű OmniFootman a mechanikai nehézségre és a kísérletezésre helyezi a fő hangsúlyt, a történetmesélést pedig a háttérbe szorítja. A játékmenet magját a permadeath (végleges halál) rendszer adja, ami azt jelenti, hogy egy-egy hiba után teljesen elölről kell kezdeni az előrehaladást, elveszítve a korábban megszerzett fejlesztéseket. A WT Studio PC-re kiadott projektje tudatosan épít a souls-like zsánerből ismert harci menedzsmentre és a támadások precíz elkerülésére. A pályák újraépülése gondoskodik arról, hogy a terepismeret helyett a reflexekre és a felvehető képességek szinergiájára támaszkodjon a játékos. A fegyverek és varázslatok kombinálása adja a harc mélységét, míg a grafikai megvalósítás az indie kategória sztenderdjeit követi. Akció-orientált megközelítése miatt az OmniFootman elsősorban azoknak készült, akik a folyamatos újrakezdésekben a mechanikai fejlődés lehetőségét látják.

Kritika

A WT Studio alkotása elsősorban a kihívást kereső rétegjátékosokat célozza meg a souls-like harcrendszer és a rogue-lite struktúra ötvözésével, de a kivitelezés helyenként nyers maradt. A harci mechanikák megkövetelik a pontosságot, viszont a procedurálisan generált környezet változatossága hamar kimerül, és a végleges halál büntetése nem mindig érződik igazságosnak a játékmenet sajátosságai miatt. Bár a képességkombinációk kísérletezésre ösztönöznek, az indie keretekből adódó korlátok érződnek a prezentáción.

Röviden

Megjelenés
2019 (2019. 05. 24.)
Fejlesztő
WT Studio
Kiadó
WT Studio

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten a mechanikai kihívásokat és a büntető nehézséget kedvelő PC-s játékosoknak ajánlott, akik szeretik a permadeath rendszereket. Azok fogják értékelni, akik a Dead Cells rogue-lite felépítését és a Dark Souls harci dinamikáját keresik egy kisebb költségvetésű indie köntösben.

Gyors tények

  • Megjelenés éve: 2019
  • Fejlesztő és kiadó: WT Studio
  • Platform: PC
  • Műfaj: Rogue-lite akció, Indie
  • Harcrendszer: Souls-like elemekre épül
  • Játékmeneti sajátosság: Végleges halál (permadeath)

Miért érdemes játszani vele?

  • A souls-like harcrendszer és a rogue-lite pályagenerálás kombinálása komoly mechanikai kihívást nyújt.
  • A különböző képességek szabad kombinálása változatos harci stílusokat tesz lehetővé.
  • A végleges halál rendszere miatt minden döntésnek súlya és azonnali következménye van.
  • A procedurálisan változó elátkozott királyság minden újrakezdésnél más felépítést kap.

Érdekességek

  • Az OmniFootman a harci animációknál erősen épít a támadások időzítésére és a megszakíthatatlan mozdulatsorokra.
  • A játék fejlesztése során a WT Studio a rogue-lite műfajra jellemző véletlenszerűséget tette a nehézségi görbe alapjává.
  • Bár a cím a 'footman' (gyalogos katona) szót tartalmazza, a játékos fegyverarzenálja és képességtára messze túlmutat az egyszerű közelharcon.

Kiemelkedő tények

A projekt a WT Studio korai megjelenései közé tartozik a PC-s piacon.
A játékmenet teljes egészében egy elátkozott királyság határain belül játszódik.
A karakterfejlődés alapját az egy-egy nekifutás során összegyűjtött képesség-szinergiák adják.

Gyakran Ismételt Kérdések

Egy rogue-lite akciójáték, amelyben egy elátkozott, folyamatosan változó királyságot kell felfedezni, souls-like harcrendszerrel és végleges halállal. Részletes információkat az M4 adatlapján találsz.
A WT Studio játéka hivatalosan PC platformra jelent meg 2019-ben.
A küzdelmek során kiemelt szerepet kap az időzítés, a kitérés és az ellenfelek támadásainak kiismerése, a hibákat pedig szigorúan bünteti a program.
Az M4 adatbázisában megtalálod a játékhoz kapcsolódó alapvető információkat, stáblistát és a műfaji besorolásokat.