Oblivion
Az Oblivion egy belső nézetű horrorjáték, amely egy elhagyatott iskola falai közé kalauzolja a játékost. A történet középpontjában a múlt fájdalmas emlékeinek feltárása áll, miközben a sötét folyosókon bolyongva a valóság és a képzelet határai elmosódnak. A Tomris Games alkotása...
Elhagyatott iskolai folyosók rejtik a múlt eltemetett titkait ebben a feszült indie horrorban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Tomris Games fejlesztésében készült Oblivion szakít a hagyományos akcióközpontú horrorjátékok sémáival, és inkább a narratívára helyezi a hangsúlyt. A játékos egyedül bolyong egy iskolaépületben, ahol a környezeti elemek és a hanghatások dominálnak a félelemkeltésben. A cselekmény nem lineárisan bontakozik ki, hanem a megtalált dokumentumok és tárgyak révén áll össze a játékos fejében. A technikai megvalósítás a belső nézetű perspektívát használja a maximális beleélés érdekében. A játék célja nem a harc, hanem a túlélés a múltból visszatérő fenyegetésekkel szemben.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2025 (2025. 05. 21.)
- Fejlesztő
- Tomris Games
- Kiadó
- Tomris Games
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a lassabb tempójú, történetközpontú horrorjátékokat, mint például a Layers of Fear vagy az Amnesia sorozat. Ideális választás azoknak, akik szeretik a környezeti elemeken keresztül feltáruló sötét rejtélyeket.
Gyors tények
- Fejlesztő: Tomris Games
- Kiadó: Tomris Games
- Platform: PC
- Műfaj: Kaland, Indie, Horror
- Megjelenés éve: 2025
Miért érdemes játszani vele?
- Feszült, pszichológiai horror atmoszféra
- Történetközpontú, rejtélyes játékmenet
- Minimalista, hatásos vizuális stílus
- Klausztrofób helyszínek és környezeti történetmesélés
Érdekességek
- A játék teljes egészében egyetlen elhagyatott iskolaépületben játszódik.
- A fejlesztő Tomris Games korábban indie projektekre specializálódott.
- A játékmenet a felfedezésre és a tárgyak interakciójára épít, harci mechanikák nélkül.
Kiemelkedő tények
- A játék 2025-ben jelent meg PC platformra.
- A fejlesztés során a hangsúlyt a pszichológiai feszültség fenntartására helyezték.
- A narratíva a játékos által felfedezett emlékfoszlányokból épül fel.