Ugrás a tartalomhoz
Objects in Space poszter

Objects in Space

A játékos egy magányos űrhajóskapitányt irányít a Földtől távoli Apollo csillaghalmazban. A hagyományos űrharc helyett a fókusz a lopakodáson és a navigáción van, ahol egy retro stílusú, modempunk műszerfalon keresztül, szenzoradatokra hagyatkozva kell túlélni. A kereskedelem, a...

Kizárólag a szenzorok pittyegésére és a műszerfal adataira hagyatkozva kell túlélned a világűr sötétjében leselkedő kalózokat ebben a rendhagyó szimulátorban.

2019 7.9 Metacritic 42 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Az űrszimulátorok piacán az Objects in Space a ritka modempunk esztétikával tűnik ki, ahol hiányoznak a csillagokat ábrázoló 3D-s panorámaablakok. A pilóták vakon, pusztán a radarok, a hőtérképek és az akusztikus szenzorok alapján tájékozódnak a sötét űrben. A játékmenet szándékosan lassú folyású, ami hatalmas hangsúlyt fektet a tervezésre és az óvatosságra. Szabadon választható megélhetési forrásként a kereskedelem éppúgy járható út, mint az elhagyatott űroncsok fosztogatása vagy az illegális fegyverek csempészete. A harcrendszer nélkülözi a reflexközpontú akciót, helyette a kibocsátás csökkentésén és a hajtóművek taktikus leállításán múlik az életben maradás. A főszerverek termináljain keresztül a világűr aktuális politikai és gazdasági eseményei is követhetőek, amelyek közvetlenül befolyásolják a piaci árakat. A stúdió egyedi megközelítése olyan zárt atmoszférát teremt, amely leginkább a víz alatti hadviselés klausztrofób élményéhez hasonlítható.

Kritika

A Flat Earth Games alkotása merészen szakít a látványos űrlövöldözők hagyományaival, és egy hidegháborús tengeralattjáró-szimulátor feszültségét ülteti át a sci-fi zsánerbe. A grafikai minimalizmus és a menürendszerek miatt a vizualitás néha szárazzá válik, ám ezt a komplex mikromenedzsment és a lassú folyású macska-egér játék kompenzálja. A 2D-s interfészek kezelése meredek tanulási görbét teremt, de a puritán mechanikákat kereső rétegközönség számára épp ez jelenti a legnagyobb vonzerejét.

Röviden

Megjelenés
2019 (2019. 03. 01.)
Fejlesztő
Flat Earth Games
Kiadó
505 Games
Értékelés (Metacritic-alapú)
7.9 / 10
ESRB besorolás
M
PEGI besorolás
PEGI 16

Platformok

PC Mac Linux

Játékmódok

Multi player

Kinek ajánljuk?

Elsősorban a hardcore szimulátorok és a retro sci-fi szerelmeseinek ajánlott, akik nem rettennek meg a komplex menürendszerektől és a megfontolt, lassabb tempójú játékmenettől. Kifejezetten tetszeni fog azoknak, akik élvezték a Silent Hunter sorozat feszültségét, vagy a Duskers és a Highfleet analóg, műszerfal-központú megközelítését.

Gyors tények

  • Megjelenés éve: 2019
  • Fejlesztő: Flat Earth Games
  • Kiadó: 505 Games
  • Műfaj: Űrszimulátor, Szerepjáték, Akció
  • Stílus: Retro modempunk vizualitás
  • Metacritic pontszám: 79.0/100

Miért érdemes játszani vele?

  • A hidegháborús tengeralattjáró-szimulátorokat idéző lopakodós és taktikus űrharc.
  • Az egyedi modempunk stílus és a kizárólag a monokróm műszerfalakra épülő grafika.
  • Mély és komplex hajómenedzsment, ahol az alkatrészek hőmérsékletének szabályozása létfontosságú.
  • Dinamikus gazdasági rendszer az Apollo csillaghalmaz elszórt állomásain.
  • Szabadon választható karrierút a fejvadászattól kezdve a csempészetig.

Érdekességek

  • A játékmenetet nagymértékben inspirálták a klasszikus tengeralattjárós szimulátorok aszimmetrikus macska-egér harcai.
  • A fejlesztők hivatalosan is támogatják a saját építésű Arduino kontrollereket, így a játékosok valódi fizikai kapcsolókból álló űrhajó-konzolt építhetnek maguknak.
  • A látványvilág alapját adó modempunk kifejezést maguk az alkotók használták a 70-es és 80-as évek termináljainak stílusára.

Kiemelkedő tények

A játékosok az űrt nem látják közvetlenül, a navigáció csak a 2D-s szenzorkijelzőkön és radarképeken keresztül történik.
Az összecsapások során a legnagyobb kihívást a hajó saját hőkibocsátásának és elektronikus zajszintjének az elrejtése jelenti.
A hírterminálokon olvasható események valós időben befolyásolják az űrállomások közötti kereskedelmi útvonalakat és a nyersanyagárakat.

Gyakran Ismételt Kérdések

A tartalom kizárólag legális forrásból nézhető meg: streaming-szolgáltatóknál (pl. Netflix, HBO Max, Disney+), moziban vagy digitális videótékában. A MeTa4 adatlap-oldal, lejátszást nem kínál — az aktuális legális elérhetőséget az adatlap „Hol nézhető?” blokkja mutatja.
Nem, a program egy kifejezetten egyjátékos élményre tervezett retro űrszimulátor, amely a magányos felfedezésre és a hajómenedzsmentre fókuszál.
A modempunk egy esztétikai irányzat, amely a 70-es és 80-as évek monokróm számítógépes termináljainak puritán grafikai világát idézi meg az űrhajók műszerfalain.
Igen, a fejlesztők beépített Arduino támogatással látták el a játékot, így a rajongók saját fizikai kapcsolókkal és gombokkal ellátott műszerfalat is megépíthetnek.