No Turning Back: The Pixel Art Action-Adventure Roguelike
A No Turning Back egy procedurálisan generált világba kalauzol, ahol a játékosoknak folyamatosan változó kazamaták mélyén kell helytállniuk. A pixel art stílusú kaland során különféle karakterosztályok, varázslatok és fegyverek kombinációival küzdhetünk meg a szörnyekkel. A túlél...
Pixel art stílusú, procedurálisan generált roguelike kaland, ahol minden döntés végleges.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A No Turning Back fejlesztése során a ColloseusX és cpmilan a végtelen újrajátszhatóságra fókuszált. A játékosok különféle osztályok közül választhatnak, amelyek mindegyike egyedi játékstílust követel meg a kazamaták mélyén. A felszerelések, páncélok és varázslatok rendszere mély testreszabhatóságot kínál, így minden nekifutás eltérő élményt nyújt. Mivel a játék roguelike alapokon nyugszik, a halál végleges, ami fokozza a feszültséget minden egyes szinten. A cím a korai hozzáférésű fejlesztési modell keretein belül vált ismertté a PC-s közösségben.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2016 (2016. 01. 15.)
- Fejlesztő
- ColloseusX, cpmilan
- Kiadó
- Phat Phrog Studios
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a kihívást jelentő, gyors tempójú roguelike játékokat, mint például a The Binding of Isaac vagy a Risk of Rain. Ideális választás azoknak, akik szeretik a pixel art látványvilágot és a karakterfejlesztésre épülő játékmenetet.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2016
- Műfaj: Akció, Kaland, Roguelike
- Fejlesztők: ColloseusX, cpmilan
- Kiadó: Phat Phrog Studios
- Platform: PC
- Stílus: Pixel art
Miért érdemes játszani vele?
- Változatos karakterosztályok és képességrendszer
- Procedurálisan generált, kiszámíthatatlan pályák
- Klasszikus pixel art esztétika
- Magas újrajátszhatósági érték a roguelike elemek miatt
- Széleskörű felszerelés- és fegyverválaszték
Érdekességek
- A játék fejlesztése a korai hozzáférésű modellben zajlott.
- A cím a roguelike műfajra jellemző végleges halálmechanikát használja.
- A fejlesztők két fő alkotóból álló indie csapatként jegyzik a projektet.
Kiemelkedő tények
- A játék a Phat Phrog Studios kiadásában jelent meg.
- A cím teljes egészében PC platformra készült.
- A játékmenet a véletlenszerűen generált szintekre épít.