Nightmare (Incubo)
Az inngamezstudio oldalnézetes platformere egy sötét, félhorrorisztikus világba kalauzol, ahol a játékos egy gyermek rémálmaiban küzd a túlélésért. A történet során a főszereplő a saját múltjának elfojtott igazságait kutatja, miközben a világ különböző kultúráinak szellemei és mi...
Különböző kultúrák szellemei kísértenek ebben az atmoszférikus kalandban, ahol egy gyermek saját rémálmaiból kell kiutat találnia.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A 2019-ben megjelent indie alkotás leginkább a vizuális történetmesélésre és a nyomasztó alaphangulatra épít. Míg a legtöbb platformer szigorúan a reflexekre fókuszál, a Nightmare (Incubo) a kulturális változatosságot helyezi a középpontba a globális folklór beemelésével. A pályadizájn egy gyermek torzult világképét tükrözi, ahol a hétköznapi elemek rémisztő, sötét formát öltenek. Az inngamezstudio fejlesztői a direkt ijesztgetések helyett a folyamatos feszültség fenntartására törekedtek, amelyet a visszafogott színpaletta erősít. A kihívás kettős: egyrészt meg kell birkózni a tradicionális ugrálós-ügyességi akadályokkal, másrészt vizuális nyomok alapján kell összerakni a főszereplő belső démonainak történetét.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2019 (2019. 01. 31.)
- Fejlesztő
- inngamezstudio
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten a sötétebb hangulatú indie platformerek kedvelőinek ajánlott, akik értékelik a kulturálisan változatos ellenségdizájnt. Azok is megtalálják benne a számításukat, akik kedvelték a Limbo vagy az Inside fojtogató, gyermeki szemszöget használó világát, bár az Incubo több direkt, ügyességi konfrontációt tartalmaz.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2019
- Fejlesztő: inngamezstudio
- Platform: PC
- Műfaj: Oldalnézetes platformer, Indie, Kaland
- Fő téma: Gyermeki rémálmok, nemzetközi szellemek
- Látványvilág: 2D, sötét, félhorror atmoszféra
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi megközelítés a nemzetközi folklór és különböző kísértettörténetek felhasználásával.
- Klasszikus oldalnézetes platformer mechanikák, amelyek próbára teszik az ügyességet.
- Atmoszférikus, sötét vizuális stílus, ami vizuálisan lefordítja a rémálmok logikáját.
- Titokzatos háttértörténet, amely a pályák előrehaladtával, a környezet megfigyelésével bontható ki.
Érdekességek
- A játékban megjelenő ellenfelek és főellenségek nem egyetlen kultúra, hanem a világ különböző tájainak hiedelemvilágából származó szellemek.
- A narratíva központjában egy olyan felépítés áll, ahol a főhős saját tudatalattijába zárva kénytelen megismerni a múltját.
- A fejlesztést egy kis független stúdió, az inngamezstudio végezte, célzottan a horror és a platforming ötvözésére koncentrálva.
Kiemelkedő tények
- Az ellenségek tervezésénél a fejlesztők tudatosan globális mitológiákból merítettek ihletet.
- A szoftver a jump-scare elemek helyett a 'semi-horror' atmoszférára és a környezetépítésre támaszkodik.
- A PC-s platformra fejlesztett játék az indie szcéna tipikus vonásait hordozza: személyes történet és egyedi képi világ egy kis stúdiótól.