Ugrás a tartalomhoz
NAVYFIELD poszter

NAVYFIELD

A NAVYFIELD egy szokatlan szimulációs térbe helyezi a játékosokat, ahol a tenger és a légkör találkozásánál kell helytállniuk egy különleges navigátor szerepében. A szabadon bejárható világ lehetőséget ad arra, hogy a résztvevők saját céljaik szerint formálják a domborzatot és az...

Navigátorként a tenger és a légkör határán egyensúlyozva kell saját valóságodat és térbeli környezetedet manipulálnod az SDEnterNET szimulátorában.

2017 41 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Naiadgames által kiadott szoftver a klasszikus akciójátékok helyett a szabad környezetmódosításra és a térbeli tájékozódásra fekteti a hangsúlyt. A többjátékos funkciókkal is rendelkező térben a fizikai akadályok leküzdése a tenger és az atmoszféra tulajdonságainak manipulálásával történik. A rendszer folyamatosan reagál a bevitt paraméterekre, így a pályák topográfiája minden jelentősebb interakció után átrendeződik. A hagyományos küldetésrendszert felváltják a rejtélyes, belső indíttatású célok, amelyeket a kockázatalapú fejlődési fa határoz meg. Az erőforrások kezelése mellett a mentális fókusz fenntartása is a játékmechanika szerves része, ami megköveteli a környezet analitikus vizsgálatát.

Kritika

Az SDEnterNET csapata a vizuális megjelenítés során jól egyensúlyoz a szürreális és a valószerű formák között, ami erős, atmoszférikus feszültséget teremt. A környezetformáló mechanikák újszerűek, de az interfész és a tájékozódás szabályainak elvontsága miatt a kezdeti tanulási görbe kifejezetten meredek. Bár a játékmenet mechanikailag stabil, a történetvezetés töredékessége gyorsan frusztrálóvá válhat a hagyományos, lineáris struktúrákat preferáló játékosok számára.

Röviden

Megjelenés
2017 (2017. 09. 26.)
Fejlesztő
SDEnterNET
Kiadó
Naiadgames

Platformok

PC

Játékmódok

Multi player Online

Kinek ajánljuk?

Elsősorban azoknak a PC-s játékosoknak ajánlott, akik kedvelik a non-lineáris, környezetformáló szimulátorokat és az elvont atmoszférát. Akik szívesen merülnek el a Death Strandinghez vagy a Journey-hez hasonló, a térbeli tájékozódásra és a melankolikus felfedezésre épülő címekben, ezt a mechanikát is értékelni fogják.

Gyors tények

  • Műfaj: Szerepjáték, Szimuláció, Stratégia
  • Megjelenés éve: 2017
  • Fejlesztő: SDEnterNET
  • Kiadó: Naiadgames
  • Platform: PC
  • Üzleti modell: Ingyenesen játszható (Free-to-play)

Miért érdemes játszani vele?

  • Szabadon alakítható, interaktív tengeri és légköri környezet.
  • A szürreális vizualitást valós fizikai törvényszerűségekkel ötvöző megjelenítés.
  • Kockázatelemzésre és személyes fejlődésre fókuszáló, egyedi képességfa.
  • A korábbi, rejtélyes események következményeit dinamikusan kezelő történetvezetés.

Érdekességek

  • A navigátor képességei közvetlenül befolyásolják a szoftver által generált tengeráramlatokat és időjárási frontokat.
  • A cselekmény mozgatórugóját jelentő 'félreértett események' a játékosok döntési mintázatai alapján eltérő textúrájú zónákat hoznak létre.
  • A fejlesztők az ingyenes elérhetőség ellenére egy komplex, sokszereplős (MMO) háttérrendszert építettek a környezet szinkronizálásához.

Kiemelkedő tények

A 2017-es kiadás a stratégia és a szimuláció elemeit egy kifejezetten absztrakt, pszichológiai fókuszú térben egyesíti.
A rendszer a játékosok kockázatvállalási hajlandóságát méri, és ehhez igazítja a környezeti akadályok nehézségét.
A vizuális design tudatosan kerüli a konkrét, azonosítható földrajzi helyszíneket.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék teljesen ingyenesen játszható (free-to-play) modellt használ, így a PC-s kliens fizetés nélkül elérhető. Ha más ingyenes alkotások is érdekelnek, böngészd az M4 gaming rovatát.
A Naiadgames hivatalosan csak PC platformra tette elérhetővé a szoftvert.
Navigátorként a tenger és a légkör közötti környezet fizikai manipulálása, valamint a múltbeli események és a jelenlegi kockázatok egyensúlyban tartása a továbbjutás érdekében.
A sokszereplős hálózat jelen van, de a klasszikus kompetitív harc helyett a hangsúly a közös, szürreális tér megtapasztalásán és a környezet együttes formálásán van.