Multimirror
A játékos egy dimenziókon átívelő, álom és valóság határán egyensúlyozó térben navigál, ahol saját identitásának széthullásával kénytelen szembenézni. Konkrét narratíva helyett absztrakt pályák és szimbolikus feladványok jelenítik meg a főszereplő belső konfliktusait, szorongásai...
Álom és valóság között egyensúlyozva kell újra összeraknod az elveszített identitásod darabkáit ebben a szürreális térben.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A hagyományos játékmechanikai célokat elhagyva a Multimirror egy tisztán introspektív folyamatot kínál az irányítója számára. A térbeli anomáliák és a folyamatosan változó, szürreális helyszínek a főszereplő bizonytalanságának vizuális kivetülései. A Cleverweek csapata a nyerési kényszer helyett a tiszta felfedezést és az ok-okozati összefüggések egyéni értelmezését helyezte a fókuszba. A pályadizájn elmossa a határt a fizikai akadályok és a pszichológiai gátak között, így a továbbjutás gyakran a saját megközelítésünk felülvizsgálatát igényli. A PC-re, Mac-re és Linuxra optimalizált szoftver egy kísérlet arra, hogy az interaktív médiumot a filozófiai önvizsgálat eszközévé formálja. Bár a hangvétel melankolikus, az előrehaladás sosem a reménytelenséget, hanem a hiányzó realitás utáni kutatást domborítja ki.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2016 (2016. 11. 14.)
- Fejlesztő
- Cleverweek
- Kiadó
- Cleverweek
Platformok
Kinek ajánljuk?
Elsősorban a lassabb tempójú, filozófiai témákat boncolgató és az absztrakt vizualitást kedvelő felhasználóknak szól, akik türelmesek a hagyományos instrukciók hiányával szemben. Azok fogják leginkább értékelni, akik kedvelték a Journey vagy a Gris szimbolikus, szöveg nélküli narratíváját.
Gyors tények
- 2016-ban megjelent független (indie) fejlesztés
- A Cleverweek stúdió készítette és adta ki
- PC, Mac és Linux platformokon futtatható
- Hiányzik belőle a hagyományos győzelmi feltétel
- A történetmesélés kizárólag szimbolikus környezeti elemeken keresztül zajlik
Miért érdemes játszani vele?
- Szokatlan, absztrakt megközelítést alkalmaz a játéktér kialakításában
- A lineáris történetvezetés helyett az önreflexióra fókuszál
- Melankolikus, de mégis felfedezésre ösztönző atmoszférát teremt
- Minden játékos saját értelmezésére bízza az események jelentését
Érdekességek
- A játék teljesen mellőzi a konkrét instrukciókat és a hagyományos küldetésrendszert.
- A fejlesztő Cleverweek egyben a projekt kiadója is.
- A pályák kialakítása a főszereplő belső szorongásainak geometriai leképezése.
- Az interakciók következményei sokszor nem fizikaiak, hanem a környezet értelmezését változtatják meg.
Kiemelkedő tények
- Klasszikus értelemben vett vesztes állapot nélkül működik.
- A könnyed műfaji besorolás ellenére komoly pszichológiai témákkal operál.
- A narratíva teljességgel a játékos asszociációs képességeire támaszkodik.