恶狼之舞 Monsterwolf
A 2020-as megjelenésű 恶狼之舞 Monsterwolf egy független fejlesztésű, körökre osztott taktikai szerepjáték. A mintegy kétórás végigjátszás során a játékosnak egyedi harci képességekkel rendelkező egységekből álló csapatot kell irányítania a rácsokra osztott harctéren. A győzelem...
Körökre osztott, fókuszált játékmenetű taktikai szerepjáték, amely rövid idő alatt teszi próbára a stratégiai és logikai érzéket.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Az indie játékfejlesztés egyik gyakori kihívása a megfelelő fókusz megtalálása, amit a 小狗肠 stúdió a játékidő tudatos korlátozásával oldott meg. A 恶狼之舞 Monsterwolf a több tucat órás kampányok helyett a körökre osztott taktikai harcok letisztult mechanikáira koncentrál. A PC-s platformra optimalizált felületen a játékosnak minden lépést és támadást gondosan meg kell terveznie a csatatéren. A harcrendszer a csapattagok közti szinergiákra támaszkodik: egy-egy adottság megfelelő időzítése és térbeli kihasználása döntő a túlerőben lévő ellenfelekkel szemben. A statisztikák folyamatos elemzése és a pozicionálás figyelmet követel meg, így a 120 perces kaland üresjáratok nélkül tartja fenn a taktikai feszültséget a befejezésig.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2020 (2020. 08. 11.)
- Fejlesztő
- 小狗肠
- Kiadó
- 小狗肠
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A játék a klasszikus, körökre osztott SRPG-k rajongóinak szól, akik egy rövidebb taktikai kihívásra vágynak PC-n. Ideális választás azoknak, akik kedvelik a Fire Emblem vagy a Final Fantasy Tactics által ihletett harcrendszereket, de előnyben részesítik a gyorsan végigjátszható, kompakt indie címeket.
Gyors tények
- 2020-ban megjelent független fejlesztésű (indie) cím.
- Műfaja: körökre osztott taktikai szerepjáték (SRPG) és stratégia.
- A végigjátszás becsült időtartama megközelítőleg 2 óra.
- Fejlesztője és egyben kiadója a kínai 小狗肠 stúdió.
- A szoftver kizárólag PC platformon érhető el.
- A harcrendszer a karakterek egyedi harci tulajdonságaira épül.
Miért érdemes játszani vele?
- Kompakt, egy ültő helyben befejezhető körülbelül kétórás játékidő.
- Az egységek specifikus képességeit megkövetelő taktikai mélység.
- A műfaj elnyújtott fejlesztési rendszereit mellőző, kizárólag a harcokra fókuszáló játékmenet.
- Eltérő stratégiákat és pozicionálást megkövetelő összecsapások.
Érdekességek
- A játék kínai címe, a 恶狼之舞, magyarra fordítva 'A gonosz farkas tánca' jelentéssel bír.
- A programot egyetlen entitás, a 小狗肠 fejlesztette és adta ki a PC-s piacra.
- A fejlesztők szándékosan 2 órára korlátozták a tartalmat, hogy a taktikai elemek sűrűsödjenek a hosszú expozíciók helyett.
- A projekt a kis költségvetésű, niche stratégiai RPG-k (SRPG) táborát erősíti.
Kiemelkedő tények
- Tisztán körökre osztott, SRPG mechanikákra felépített szabályrendszer.
- Fókuszban az ellenfelek gyengeségeinek logikai elemzése és a csapatszinergia.
- Kizárólag PC-s platformokra koncentráló független kiadás.
- Minimalista megközelítés a műfaji sajátosságok terén, elhagyva a tapasztalati pontok hosszas gyűjtögetését.