Monorail Stories
Silvie és Ahmal mindennapi ingázása a két szomszédos város, M City és L City között zajlik a helyi egysínű vasúton. A két főszereplő sosem találkozik személyesen, de a szerelvényeken hagyott üzenetekkel és apró tettekkel folyamatosan befolyásolják egymás napjait. A pixel-art kala...
Két ingázó egymást keresztező sorsa rajzolódik ki a városi egysínű vasút napi utazásai és a szerelvényen hagyott üzenetek révén.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A hagyományos cselekményközpontú címekkel ellentétben a Monorail Stories az utazás interaktív természetére helyezi a hangsúlyt. A fejlesztők tudatosan választották helyszínül egy egysínű vasút szerelvényét, ami zárt térként kényszeríti interakcióra a különféle társadalmi hátterű utasokat. A játékmenet nem gigantikus rejtélyek megoldására, hanem a rövid párbeszédekre, a csendes megfigyelésre és a másik városból érkező, váltott műszakban utazó ismeretlen partnerrel való aszinkron kommunikációra épül. Minden lejátszás új utasokat és szituációkat generál, így a rövid napi ingázásokból végül egy nagyobb, összefüggő szociális háló bontakozik ki a monitoron.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2022 (2022. 09. 30.)
- Fejlesztő
- Stelex Software
- Kiadó
- Stelex Software, indie.io
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 8.0 / 10
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A Monorail Stories elsősorban a lassú tempójú, narratíva-központú címek kedvelőinek szól, akik értékelik az apró emberi történeteket. Tökéletes választás a Coffee Talk, a VA-11 Hall-A vagy az Unpacking rajongói számára, akik rövid, párbeszédekre építő kikapcsolódást keresnek.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2022
- Fejlesztő: Stelex Software
- Kiadó: indie.io
- Műfaj: Kaland, Indie, Szimuláció
- Platform: PC
- Metacritic pontszám: 80/100
- Látványvilág: Pixel-art
Miért érdemes játszani vele?
- Különleges, aszinkron történetmesélési megoldások
- Rövid, könnyen befogadható játékmenetek a rohanó mindennapokra
- Hangulatos, részletgazdag pixel-art grafika
- A hétköznapi karakterek kidolgozott, reális problémái
Érdekességek
- A játékot a svájci székhelyű Stelex Software fejlesztette.
- A cím koncepciója eredetileg egy Kickstarter közösségi finanszírozási kampány segítségével valósult meg.
- A történetmesélés egyedi aszinkron kooperatív móddal is rendelkezik, ahol két játékos hálózaton keresztül befolyásolhatja egymás végigjátszását.
- A fejlesztők valódi ingázók történeteiből és a tömegközlekedés monotonitásából merítettek inspirációt a cselekményhez.
Kiemelkedő tények
- A kiadói feladatokban az indie.io is közreműködött.
- A játék a PC-s megjelenésekor beépített Twitch-integrációt is kapott a streamerek közönségének bevonására.
- A Metacritic aggregátoron 80 pontos átlagértékeléssel nyitott a kritikusok körében.