Monomyth
Lysandria ősi erődítménye alatt egy kiterjedt és sötét barlangrendszer húzódik meg, amely számtalan titkot rejt. A játékos belső nézetből fedezi fel ezt a romos, interaktív alvilágot, ahol a túléléshez a környezet fizikai manipulálására és a szűkös erőforrások beosztására van szü...
Karddal és leleményességgel kell utat törnöd Lysandria sötét, csapdákkal teli kazamatáiban ebben a klasszikusokat idéző szerepjátékban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játékmenet az interakciókra és a környezet alapos megfigyelésére épít, eltávolodva a modern, túlzottan lineáris akciójátékoktól. A játékosok nem kapnak folyamatos navigációs segítséget; a továbbjutáshoz a falakon található nyomokat, a hátrahagyott iratokat és a barlangok szerkezetét kell tanulmányozni. Lysandria alsóbb szintjein a kardforgatás és a varázslatok mellett kulcsszerepet kap a lopakodás, valamint a különböző tárgyak (például hordók, kötelek és fáklyák) kombinálása. A fizikai motor lehetővé teszi a zárt ajtók betörését, vagy a mélységek feletti átkelést improvizált hidak segítségével. A fejlesztő Rat Tower kiemelt figyelmet fordított arra, hogy a pályák ne csupán harcterek, hanem önálló logikai feladványok is legyenek a kalandorok számára.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2024 (2024. 10. 03.)
- Fejlesztő
- Rat Tower
- Kiadó
- Rat Tower
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A klasszikus dungeon crawler és az immersive sim műfajok kedvelőinek készült, akik nem igénylik a folyamatos térképes segítséget. Hasonló élményt nyújthat az Ultima Underworld, a King's Field sorozat vagy a modern Arx Fatalis rajongóinak.
Gyors tények
- Fejlesztő: Rat Tower
- Kiadó: Rat Tower
- Megjelenés: 2024 (Korai hozzáférés)
- Platform: PC
- Műfaj: Belső nézetes RPG, Indie, Dungeon Crawler
- Helyszín: Lysandria ősi erődítménye
Miért érdemes játszani vele?
- Rendkívül interaktív, fizika-alapú környezet
- Klasszikus, útmutatók nélküli labirintusfelfedezés
- Szabadon kombinálható fegyverek és varázslatok
- Többféleképpen megoldható logikai feladványok és akadályok
- Nyomasztó, sötét fantasy atmoszféra
Érdekességek
- A játék fejlesztését egy sikeres Kickstarter kampány segítette.
- A projekt szinte kizárólag egyetlen fejlesztő, a Rat Tower álnéven alkotó programozó munkája.
- A játék erősen épít a 90-es évek végének immersive sim tervezési filozófiájára.
- A környezetben szinte minden mozdítható tárgy felhasználható a továbbjutás vagy a harc során.
Kiemelkedő tények
- Interaktív fizikai motor a rejtvények megoldásához
- Lineáris vezetés nélküli, felfedezés-alapú játékmenet
- Rugalmas karakterfejlesztési rendszer kötött kasztok nélkül
- Korai hozzáférésű modellben (Early Access) debütált 2024-ben