Monochroma
Egy disztópikus 1950-es évekbeli alternatív világban egy idősebb fiú kénytelen a hátán cipelni sérült öccsét a szakadó esőben. A testvérpár menekülni kényszerül egy sötét, ipari metropolisz kíméletlen utcáin, miután véletlenül egy sötét titok birtokába jutnak. A Nowhere Studios a...
Szakadó esőben, a sérült öccsét a hátán cipelve kell átjutnia egy fiatal fiúnak az 1950-es évek nyomasztó gyárnegyedének akadályain.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Nowhere Studios fejlesztése teljesen mellőzi a párbeszédeket és a hagyományos narratív eszközöket a történet átadásakor. Ehelyett az audiovizuális elemekre és a játékmechanikába kódolt egymásra utaltságra épít. A főszereplő fiúnak folyamatosan döntenie kell, mikor teszi le sérült öccsét, hogy aktiváljon egy kapcsolót vagy eltoljon egy dobozt, miközben a kisebb testvér csak fényes helyeken hajlandó egyedül maradni. Ez a mechanika folyamatos tervezést igényel a játékostól az amúgy is veszélyes gyártelepeken. A látványvilág a filmes fekete-fehér esztétikát idézi, amit csak a vörös szín célzott használata tör meg, irányítva a játékos figyelmét a fontos interakciós pontokra. A hangzásvilág az eső folyamatos kopogására és a gépek ipari zúgására szorítkozik, ezzel erősítve a magány és a fenyegetettség érzését. Bár a műfaj alapjait követi, a teherként cipelt családtag koncepciója sajátos ritmust ad a pályák teljesítésének.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2014 (2014. 05. 28.)
- Fejlesztő
- Nowhere Studios
- Kiadó
- Nowhere Studios
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 5.5 / 10
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten azoknak a játékosoknak ajánlott, akik kedvelik a sötét hangulatú, logikai feladványokra építő oldalnézetes kalandokat. Stílusában és játékmenetében leginkább a Limbo vagy az Inside rajongói fogják értékelni az atmoszféráját, bár technikai megvalósítása azokétól elmarad. A melankolikus indie címeket keresők számára érdekes kihívás lehet.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2014
- Fejlesztő és kiadó: Nowhere Studios
- Műfaj: Akció, Kaland, Indie
- Platformok: PC, Mac, Linux
- Játéktér: 1950-es évekbeli disztópikus iparváros
- Értékelés: 55/100 (Metacritic)
Miért érdemes játszani vele?
- Szavak nélküli, kifejező történetmesélés
- Kreatív fejtörők, amelyek a testvérek kooperációjára épülnek
- Filmes, fekete-fehér látványvilág vörös kiemelésekkel
- Sötét, disztópikus 1950-es évekbeli helyszínek
- A cipelés-mechanika által teremtett egyedi logikai kihívások
Érdekességek
- A vizuális stílus a film noir klasszikusait idézi, lényegében kizárólag a piros színt használva kontrasztként a szürkeárnyalatok mellett.
- A fejlesztők a történetvezetést narratíva és szöveges magyarázatok nélkül, az animációkra és a környezeti elemekre bízva oldották meg.
- A cselekmény hátterében az 1950-es évek indusztriális fellendülésének és az urbanizációnak a sötét oldala jelenik meg.
Kiemelkedő tények
- A kritikusok megosztóan fogadták, amit az 55-ös Metacritic pontszám is jelez.
- A játékmenet központi eleme a testvér cipelésének fizikai és logikai nehézsége.
- A projekt 2014-ben PC, Mac és Linux operációs rendszerekre is elérhetővé vált.