Mitsurugi Kamui Hikae
A Zenith Blue 2014-es akciójátékában Misa, a szent kardot forgató iskolás harcos ered a démoni erők által megszállt barátnője, Suzuka nyomába. A küzdelem zárt, arénaszerű pályákon zajlik, ahol a játékosnak finomhangolt kombókkal, hárításokkal és a kard hüvelybe tételével aktiválh...
Katanával és precíz hárításokkal operáló, pörgős aréna-akciójáték a Zenith Blue fejlesztésében.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Zenith Blue által fejlesztett Mitsurugi Kamui Hikae a klasszikus, elhivatottságot igénylő hack-and-slash játékok hagyományait éleszti újjá. A játékmenet fókuszában Misa harci képességeinek fejlesztése és a támadási minták kiismerése áll. A játékosok folyamatosan újabb és újabb támadási kombinációkat nyithatnak meg, miközben a harcok során gyűjtött pontokból fejlesztik a karakter tulajdonságait. A küzdelmek kulcseleme a Zanshin technika, amely lehetővé teszi a megsebzett ellenfelek egyszerre történő megsemmisítését a kard hüvelybe csúsztatásával. Bár a játék vizuális világa és helyszínei egyszerűek, a harcrendszer mélysége és a magas nehézségi szint tartós kihívást nyújt az akciójátékok szerelmeseinek.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2014 (2014. 03. 10.)
- Fejlesztő
- Zenith Blue
- Kiadó
- PLAYISM
Platformok
Kinek ajánljuk?
A játék leginkább a Devil May Cry és a Bayonetta stílusú, technikai harcrendszert kedvelő akciójátékosoknak ajánlott. Azok fogják értékelni, akik szeretik a pontosságot igénylő, arénaalapú kihívásokat és a katana-fókuszú küzdelmeket.
Gyors tények
- Megjelenési év: 2014
- Fejlesztő: Zenith Blue
- Kiadó: PLAYISM
- Műfaj: Akció, Indie
- Platform: PC
- Főhős: Misa
- Központi harci mechanika: Zanshin technika
Miért érdemes játszani vele?
- Precíz, ügyességen alapuló hack-and-slash harcrendszer
- Különleges Zanshin kivégzőmechanika a harcokban
- Fejleszthető kombók és harci képességek
- Kihívást jelentő arénaharcok és főellenségek
Érdekességek
- A játékot eredetileg a japán Zenith Blue nevű indie fejlesztőcsapat készítette.
- A Zanshin mechanika a japán harcművészetekből származó fogalomra épül, amely a teljes jelenlétre és a mozdulat befejezésére utal.
- A terjesztést a független japán játékokra szakosodott PLAYISM vállalta.
Kiemelkedő tények
- Kizárólag PC platformra megjelent független akciójáték 2014-ből
- Rendkívül hangsúlyos parry és kombórendszerrel rendelkező arénaharcok
- A karakter animációi és a kardforgatási technikák kiemelt figyelmet kaptak a fejlesztés során