Miseria
Vezess egy csapatnyi elátkozott lelket a világ sötét mélységeiben a Miseria komor fantasy univerzumában. Ebben a sötét tónusú, folyamatosan építkező RPG-ben a kárhozottak sorsát irányítod, miközben egyre lejjebb ereszkedsz az ismeretlenbe. A Somnambulist Games alkotásában a túlél...
Kárhozott lelkek seregét irányítva kell egyre mélyebbre ereszkedned ezen a sötét hangulatú, folyamatosan bővülő idle RPG-n belül.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A PC-re készült Miseria a casual és a szerepjátékos elemek sajátos ötvözete a dark fantasy jegyében. A fejlesztés azoknak a játékosoknak szól, akik szeretik az inkrementális, folyamatos fejlődésre építő rendszereket, de mindezt egy borongósabb köntösben képzelik el. Míg a legtöbb idle játék színes világokat mutat be, ez a cím az alvilági bolyongást teszi meg központi témájának. A játékos döntésein múlik, hogyan gazdálkodik a rábízott csapatokkal és milyen ütemben halad előre a mélység felé. A háttérben futó folyamatok és az aktív menedzsment egyensúlya biztosítja, hogy a fejlődés akkor is folytatódjon, amikor épp nem mi irányítunk közvetlenül.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2026 (2026. 08. 07.)
- Fejlesztő
- Somnambulist Games
- Kiadó
- Somnambulist Games
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten azoknak az indie játékosoknak ajánlott, akik kedvelik a háttérben futó, inkrementális (idle) mechanikákat, de egy komorabb világra vágynak. Ideális választás lehet a Cookie Clicker vagy a Melvor Idle rajongóinak, akik ezúttal a sötét fantasy és a dungeon crawler hangulatot keresik a számok növelése mellett.
Gyors tények
- Fejlesztő és kiadó: Somnambulist Games
- Megjelenés éve: 2026
- Platform: PC
- Műfajok: Indie, Szerepjáték, Casual, Szimuláció
- Játékmenet: Inkrementális (idle) mechanika
- Téma: Dark fantasy, elátkozott lelkek vezetése
Miért érdemes játszani vele?
- A dark fantasy és az idle műfaj szokatlan találkozása
- Folyamatos, inkrementális fejlődési rendszer
- Nyomasztó, sötét atmoszféra az egész kaland során
- Könnyen tanulható, de folyamatos menedzsmentet igénylő mechanikák
Érdekességek
- A játék ötvözi a passzív (idle) mechanikákat a klasszikus RPG elemekkel.
- A fejlesztést és a kiadást is egyetlen stúdió, a Somnambulist Games végezte.
- A történet középpontjában kárhozott lelkek állnak, akiket a játékosnak kell az ismeretlen mélységekbe vezetnie.
Kiemelkedő tények
- A Miseria a 2026-os indie játékkínálat egyik kifejezetten sötét tónusú darabja.
- Az inkrementális jelleg miatt a fejlődés akkor is zajlik, ha nem követjük figyelemmel minden percben.
- A fejlesztők célzottan a PC platform képességeire építették az irányítást.