Ugrás a tartalomhoz
Mirror's Edge™ Catalyst poszter

Mirror's Edge Catalyst

Faith Connors, a szabadon futó futár szerepében küzdhetsz a City of Glass nevű metropoliszt uraló konglomerátumok ellen. A DICE belső nézetes akciójátékában a folyamatos, lendületes parkour-mozgásokra építve kell kicselezned a Gabriel Kruger vezette biztonsági erőket. A történet...

Lendületes ugrásokkal és folyamatos futással szállhatsz szembe egy totalitárius városvezetéssel Faith Connors bőrébe bújva.

2020 7.4 Metacritic 39 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Míg a játékos szintjén a fókusz az akrobatikus mozgáson van, a világépítés szempontjából a City of Glass egy steril, hiperkapitalista disztópia részletes ábrázolása. A társadalmat mindenható konglomerátumok irányítják, a polgárok pedig a kényelemért cserébe feladták a magánéletüket. Ebben a környezetben a futárok jelentik a rendszeren kívüli kommunikáció egyetlen formáját, akik a háztetőkön közlekedve kerülik el a megfigyelést. A nyílt világú térkép lehetővé teszi, hogy a játékos saját útvonalakat dolgozzon ki az egyes kerületek között, elkerülve a KrugerSec járőreit. A fejlődési rendszer révén új mozgáskombinációk és harci technikák nyithatók meg, amelyekkel hatékonyabban lehet tartani a lendületet a menekülések során. A környezeti dizájn – a hófehér épületekkel és a kontrasztos, útirányt mutató vörös elemekkel – nemcsak stilisztikai döntés, hanem a navigációt segítő mechanika szerves része.

Kritika

A DICE rendkívül letisztult, steril és futurisztikus vizuális stílust alkotott a City of Glass megtervezésével, amelyet az élénk, útvonalat jelző színek határoznak meg. A harcrendszerből teljesen kigyomlálták a lőfegyverek használatát, így a mechanika fókusza áthelyeződött a folyamatos mozgásból eredő lendületre és a közelharci támadásokra. Ugyanakkor a nyílt világú felépítés némileg megtöri a lineáris pályadizájn feszes tempóját, a mellékküldetések pedig gyakran ismétlődő mintákat követnek.

Röviden

Megjelenés
2020 (2020. 06. 04.)
Fejlesztő
DICE
Kiadó
Electronic Arts
Értékelés (Metacritic-alapú)
7.4 / 10
ESRB besorolás
T
PEGI besorolás
PEGI 16

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten azoknak az akciójáték-rajongóknak készült, akik a statikus fedezékharcok helyett a gyors reflexeket és a folyamatos, akrobatikus mozgást preferálják. Stílusában és mechanikájában olyan címek kedvelőinek ajánlott, mint a Dying Light vagy a Ghostrunner.

Gyors tények

  • Fejlesztő: DICE
  • Kiadó: Electronic Arts
  • Főszereplő: Faith Connors
  • Helyszín: City of Glass
  • Játékmenet fókusz: Belső nézetes parkour
  • Fegyverhasználat nélküli harcrendszer
  • Nyílt világú térképkialakítás
  • Fő ellenfél: KrugerSec és Gabriel Kruger

Miért érdemes játszani vele?

  • A belső nézetes parkour folyamatos flow-mechanikát biztosít a háztetőkön való navigálás során.
  • A lőfegyverek elhagyása mozgásra és lendületre épülő, egyedi közelharcot eredményez.
  • A City of Glass steril, letisztult vizuális stílusa erősen eltér a megszokott, sötét tónusú disztópiáktól.
  • A nyílt világú felépítés lehetővé teszi a kreatív útvonalkeresést a különböző negyedek között.
  • A kampány során részletesen kibontakozik Faith Connors eredettörténete és motivációja.

Érdekességek

  • A játék zeneszerzője, Solar Fields szerezte az eredeti 2008-as Mirror's Edge atmoszférikus elektronikus zenéjét is.
  • A fejlesztők a környezet dizájnjánál és az animációknál valódi parkour sportolókkal konzultáltak a mozgások hitelessége érdekében.
  • Ez az epizód nem az eredeti játék közvetlen folytatása, hanem egy reboot, amely teljesen új alapokra helyezi a történetet.
  • A játék a DICE saját fejlesztésű Frostbite grafikus motorját használja a város megjelenítéséhez.

Kiemelkedő tények

A játék teljesen elvetette a lőfegyverek használatát, szemben az előddel, ahol korlátozottan fel lehetett venni az ellenfelek fegyvereit.
A 'Runner Vision' rendszer dinamikusan, piros színnel emeli ki a környezet elemeit, hogy folyamatosan segítse a térbeli tájékozódást.
A szoftverben aszinkron többjátékos elemek is helyet kaptak, így a felhasználók saját időmérő futamokat generálhatnak a térképen.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék Faith Connors, egy törvényen kívüli futár küzdelmét mutatja be a City of Glass nevű, vállalatok által uralt városban. Kalandjait az M4 platformon keresztül is megismerheted.
A Catalyst egy nyílt világú reboot, amelyben a fejlesztők megszüntették a lőfegyverhasználatot, a harcrendszer pedig kizárólag a parkourból eredő lendületre épül.
Nem, a lőfegyverek használatát teljesen eltávolították a mechanikából. A játékosnak a fizikai támadásokra és a folyamatos mozgásra kell hagyatkoznia a KrugerSec egységek ellen.
Közvetlen kooperatív vagy kompetitív mód nincsen, de a rendszer tartalmaz aszinkron multiplayer funkciókat, amelyeken keresztül a játékosok saját útvonalakat és kihívásokat oszthatnak meg egymással.