METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES
1975-ben járunk, amikor a legendás zsoldos, Snake egy szigorúan őrzött amerikai katonai bázisra, a kubai Camp Omegába szivárog be. Fő küldetése, hogy kimentsen két fontos túszt, Pazt és Chicót, akik olyan titkok birtokában vannak, amelyek veszélyeztethetik a Militaires Sans Front...
Kuba partjainál, a szakadó esőben Camp Omega őrtornyai között Snake élete egyik legfeszültebb mentőakciójára készül.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Ahelyett, hogy a hagyományos, zárt folyosókon játszódó narratívára építene, a Ground Zeroes a tervezésre és a szabadságra helyezi a hangsúlyt a játékmenetben. A játékos kap egy nyitott térképet a Camp Omega bázisról, és maga döntheti el, honnan közelíti meg az őrjáratozó katonákat. A távcsővel történő felderítés, az ellenfelek megjelölése és a járőrútvonalak feltérképezése éppúgy a mechanika magját képezi, mint a fegyveres beavatkozás. Bár a kiadvány elsősorban felvezető funkciót tölt be a nagyszabású The Phantom Pain epizód előtt, az újrajátszhatósági faktor kiemelkedő. A főszál befejezése után megnyíló mellékküldetések (Side Ops) során a bázis elrendezése ugyanaz marad, de a célpontok, az időjárás és a napszakok teljesen megváltoznak. Ez az elgondolás a Metal Gear sorozat addigi szigorúbb pályafelépítését egy modernebb, a játékosi kreativitást előtérbe helyező irányba vitte el.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2014 (2014. 12. 18.)
- Fejlesztő
- KONAMI
- Kiadó
- KONAMI
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 8.0 / 10
- ESRB besorolás
- M
- PEGI besorolás
- PEGI 18
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten a lopakodós akciójátékok és a taktikai műfaj kedvelőinek készült, akik szeretik a nyitott világú problémamegoldást és a komor katonai történeteket. Azok számára is ideális választás, akik a Hitman vagy a Splinter Cell sorozatok mechanikái után keresnek egy rövidebb, de szabadságot adó kihívást. Az M4 platform közönsége a precíz, taktikus előrenyomulást igénylő küldetéseket fogja leginkább értékelni benne.
Gyors tények
- 2014-ben jelent meg a Konami kiadásában
- A The Phantom Pain közvetlen előzményét meséli el
- A játékot a Kojima Productions saját fejlesztésű Fox Engine-je hajtja
- A fő helyszín a kubai Camp Omega fiktív amerikai bázisa
- PC platformon is elérhetővé vált
- 80 pontos Metacritic értékeléssel büszkélkedhet
- Új lopakodási mechanikákat, köztük a Reflex módot vezette be a szériába
Miért érdemes játszani vele?
- Kipróbálhatod a Fox Engine által nyújtott részletes fizikát és grafikát
- Többféleképpen, nyílt térképen oldhatod meg a beszivárgási feladatokat
- Felfedezheted a történetet, amely közvetlenül megalapozza a The Phantom Pain eseményeit
- A változatos mellékküldetések és eltérő napszakok magas újrajátszhatóságot biztosítanak
- A Reflex mód segítségével új taktikai réteggel bővül a lopakodás
Érdekességek
- A játék története 1975-ben játszódik, röviddel a Peace Walker eseményei után.
- Ez volt az első olyan Metal Gear epizód, amelyben nyílt világú küldetésszerkezetet alkalmaztak a fejlesztők.
- A Camp Omega területén elszórt kazetták (cassette tapes) meghallgatásával a játékosok rengeteg további háttér-információhoz juthatnak.
- A PC-s verzió az eredeti konzolos kiadásokhoz képest továbbfejlesztett fényhatásokkal és részletesebb textúrákkal jelent meg.
Kiemelkedő tények
- A Ground Zeroes a Hideo Kojima által fémjelzett Metal Gear Solid V sagának a prológusa.
- A játék mechanikája jelentős áttörést jelentett a sorozat történetében a szigorúan lineáris pályák elhagyásával.
- A Reflex mód bevezetése révén a játékosok egy rövid időlassítás alatt még ártalmatlaníthatják az őröket, mielőtt azok riadót fújnának.