Mars or Die!
A Mars or Die! című játékban két karaktert irányítva kell helytállnunk a vörös bolygó ellenséges környezetében. A játékmenet a roguelite és a tower defense elemeket ötvözi, miközben erőforrásokat gyűjtünk és védelmi állásokat építünk az egy szemű marsi lények támadásai ellen. A c...
Két karakterrel a marsi túlélésért küzdve ötvöződik a stratégia és az akció ebben az indie címben.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A 34BigThings fejlesztésében készült Mars or Die! a taktikai tervezést és a gyors reflexeket igénylő akciót helyezi előtérbe. A játékosok egyidejűleg két karaktert menedzselnek, ami különleges kihívást jelent a folyamatosan változó harctéri helyzetekben. A bázisépítés mellett a nyersanyagok begyűjtése és a megfelelő védelmi vonalak kialakítása kulcsfontosságú a túléléshez. A játék a roguelite elemeknek köszönhetően minden alkalommal új kihívásokat tartogat, miközben a játékosok megpróbálják uralmuk alá hajtani a vörös bolygó felszínét. A vizuális megjelenítés és a játékmenet mechanikái egy sajátos, kihívásokkal teli környezetet teremtenek a stratégiai játékok kedvelőinek.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2018 (2018. 07. 13.)
- Fejlesztő
- 34BigThings srl
- Kiadó
- 34BigThings srl
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 5.8 / 10
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik szeretik a tower defense és a roguelite stílusú játékokat, és nem riadnak vissza a nehezebb stratégiai kihívásoktól. Hasonló élményt keresőknek érdemes lehet vetni egy pillantást más indie stratégiai címekre is.
Gyors tények
- Fejlesztő: 34BigThings srl
- Kiadó: 34BigThings srl
- Megjelenés: 2018
- Platform: PC
- Műfaj: Akció, Indie, Stratégia
- Metacritic pontszám: 58/100
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, kétkarakteres irányítási mechanika
- Roguelite és tower defense műfajok ötvözése
- Kihívást jelentő stratégiai döntések
- Kompakt, intenzív játékmenet
- Sajátos marsi környezet és ellenségtípusok
Érdekességek
- A játék fejlesztője, a 34BigThings egy olasz székhelyű stúdió.
- A cím a Mars meghódításának nehézségeire utal.
- A játékmenet központi eleme az egyidejű karakterirányítás.
Kiemelkedő tények
- A játék kizárólag PC platformon jelent meg.
- A fejlesztők a roguelite elemekkel növelték az újrajátszhatóságot.
- A tower defense mechanika a bázisvédelem köré épül.