Marie's Room
Came egyetlen szobát kap feladatként: Marie egykori szobáját. A néma, elhagyott tér — a polcokon sorakozó könyvek, a falon lógó rajzok, a fiókokban megbúvó levelek — fokozatosan tárja fel két lány barátságának történetét. A játékos Came szemszögéből fedezi fel, mi romlott el Mari...
Came egyetlen elhagyott szobában keresi azt, amit két barátság során soha nem mondtak ki egymásnak.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játék narratív logikája a hiányra épül: Marie nincs jelen, csak a nyomai. Came — a játékos által irányított elbeszélő — kívülről tekint vissza egy olyan kapcsolatra, amelyet belülről élt meg, és ez a kettősség adja a játék feszültségét. A szoba tárgyai nem véletlenszerűek: minden egyes elem Came és Marie közös, illetve egymástól elváló útjait jelzi. Kenny Guillaume úgy alkotta meg a terét, hogy a vizsgálódás maga legyen az élmény — nem a felfedezés meglepetése, hanem a felismerés lassú, halk folyamata. A játék kerüli a drámai csúcspontokat; ehelyett hétköznapi részleteken — egy könyvjelzőn, egy plakáton, egy befejezetlen levélen — keresztül épít súlyt. A rövid játékidő nem teszi lehetővé a karakterek mély kidolgozását a hagyományos értelemben, de a környezet maga lép a párbeszéd helyébe. A Marie's Room inkább olvasható irodalmi kísérletként, mint klasszikus játékként.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2018 (2018. 04. 13.)
- Fejlesztő
- Kenny Guillaume
- Kiadó
- Kenny Guillaume
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A Marie's Room azoknak ajánlott, akik a Dear Esther vagy a Gone Home típusú, tárgyközpontú narratív játékokat kedvelik, és nem idegenkednek a rövid, koncentrált formától. Különösen megfelelő azoknak, akik irodalmi igényességet keresnek interaktív közegben, és nyitottak arra, hogy egy barátság rekonstrukcióján keresztül saját emlékeikkel is szembenézzenek.
Gyors tények
- Fejlesztő és kiadó: Kenny Guillaume
- Megjelenési év: 2018
- Platform: PC (Steam)
- Műfaj: kaland, narratív walking simulator
- Ingyenesen letölthető és játszható
- Egyjátékos, lineáris narratív élmény
- Rövid játékidő, egyetlen helyszín
Miért érdemes játszani vele?
- A környezeti mesélés példaértékű: egyetlen szoba elegendő egy teljes kapcsolat bemutatásához
- Ingyenes és könnyen hozzáférhető PC-n, így kockázat nélkül kipróbálható
- Kenny Guillaume egyszerre tölt be fejlesztői és kiadói szerepet — ritka, hogy egy indie alkotás ilyen egységes szemléletű legyen
- Nem igényel játékosi tapasztalatot: a narratíva mindenki számára követhető
- Came és Marie kapcsolatának ábrázolása kerüli a kliséket — a barátság árnyoldalai is megjelennek
Érdekességek
- A játékot Kenny Guillaume egyedül fejlesztette, egyszerre töltve be a fejlesztő és kiadó szerepét
- A Marie's Room ingyenesen elérhető a Steam platformon
- A játék egyetlen helyszínen, Marie szobájában játszódik teljes egészében
- A narratív walking simulator műfaj jellemzőit viseli: közvetlen játékos-beavatkozás minimális, a hangsúly a felfedezésen van
Kiemelkedő tények
- 2018-ban jelent meg PC-re Kenny Guillaume önálló indie projektjeként
- Ingyenes elérhetősége miatt a narratív indie játékok széles körben idézett példájává vált
- A teljes játék egyetlen, részletgazdag szobában játszódik
- Came és Marie karaktere kizárólag a szoba tárgyain és iratain keresztül rajzolódik ki — közvetlen párbeszéd nélkül