Ugrás a tartalomhoz
MagiCat poszter

MagiCat

A Kucing Rembes stúdió 16-bites korszakot idéző oldalnézetes platformerében egy apró, mágikus képességekkel felruházott macskát irányítunk. A játékosnak hét különböző, színes pixelart grafikával megálmodott világon kell átküzdenie magát a győzelemig. A kaland során összesen 63 eg...

Hét világon és 63 egyedi főellenfélen keresztül kell átugrálnunk és varázsolnunk ebben a retro stílusú, oldalnézetes indie platformerben.

2017 65 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A retro játékok reneszánszát meglovagolva a fejlesztők egy olyan mechanikailag letisztult rendszert alkottak, amely a reflexekre és az időzítésre épít. A főhős mozgáskultúrája a klasszikus SNES epizódok mozdulatait idézi, kiegészítve a levegőben végrehajtható gyors kitéréssel. A játékmenet gerincét a pályák végén található főellenfelek adják, amelyek mindegyike eltérő támadási mintákkal rendelkezik, elkerülve az ismétlődő mintákat. A haladás során gyűjthető tárgyak és titkos útvonalak ösztönöznek a szintek többszöri újrajátszására. A vizuális dizájn a pasztelles, mégis élénk pixelgrafikára támaszkodik, amelyet chiptune zenei aláfestés kísér, teljessé téve a kilencvenes évek illúzióját. A PC és Mac platformokon elérhető alkotás kifejezetten a kihívást kereső, régi vágású platformerek kedvelőit célozza meg.

Kritika

A MagiCat legnagyobb erénye, hogy a kilencvenes évek SNES-korszakának hangulatát nemcsak látványban, hanem az irányítás precizitásában is hűen hozza. A pályatervezés fokozatosan épít be új mechanikákat, bár az ugrások és a varázslatok kombinálása a későbbi világokban időnként frusztráló pontosságot követel. A Kucing Rembes ügyesen egyensúlyoz a nosztalgia és a modern ügyességi elvárásai között, a 63 boss harc pedig dicséretes változatosságot mutat egy indie fejlesztéstől.

Röviden

Megjelenés
2017 (2017. 08. 22.)
Fejlesztő
Kucing Rembes
Kiadó
Toge Productions

Műfajok

Platformok

PC Mac

Kinek ajánljuk?

A játék kifejezetten a kilencvenes évek platformerein nevelkedett játékosoknak, valamint a pixelart grafikát és a kihívást kereső indie-rajongóknak készült. Olyan címek kedvelőinek ajánlott, mint a Shovel Knight, a Celeste vagy a klasszikus Super Mario World.

Gyors tények

  • Fejlesztő: Kucing Rembes
  • Kiadó: Toge Productions
  • Megjelenés éve: 2017
  • Műfaj: Akció-kaland, Indie platformer
  • Támogatott platformok: PC, macOS
  • Összesen 63 pálya és 63 boss található benne
  • Hét eltérő tematikájú világot tartalmaz

Miért érdemes játszani vele?

  • Hiteles 16-bites audiovizuális élmény és chiptune zene
  • Minden egyes pályát saját, egyedi boss-harc zár le
  • Precíz irányítást igénylő, klasszikus platformer mechanikák
  • Fokozatosan nehezedő, rejtett titkokkal teli szintek
  • Különleges, varázslatokra épülő harcrendszer

Érdekességek

  • A játékban szereplő minden egyes pálya végén egy teljesen egyedi főellenfél található, ami szokatlanul magas szám az indie platformerek között.
  • A fejlesztő Kucing Rembes stúdió Indonéziában található.
  • A játék chiptune zenéje tudatosan a 16-bites SNES konzol hangzásvilágát emulálja.
  • A karakter képes a levegőben lendületet venni, ami kulcsfontosságú a későbbi szakaszok platformozásánál.

Kiemelkedő tények

A játék 2017-ben jelent meg digitális áruházakban PC-re és Mac-re.
A kiadó Toge Productions szintén indonéz székhelyű független cég.
A 63 pályát hét különböző tematikájú világra osztották fel, eltérő akadályokkal.

Gyakran Ismételt Kérdések

Egy varázserejű macskát irányítunk benne egy 16-bites korszakot idéző, oldalnézetes platformerben, ahol 7 világ 63 pályáján kell átjutnunk. A MeTa4 adatlapján további információkat is találsz a fejlesztőkről.
A játék eredetileg PC-re és macOS rendszerekre jelent meg 2017-ben. A MeTa4 adatlapján a 'Hol nézhető?' / 'Hol játszható?' blokkban ellenőrizheted az aktuális digitális boltok elérhetőségét.
A játékot az indonéz Kucing Rembes stúdió készítette, és a Toge Productions adta ki.
A fejlesztők minden egyes pálya végére betettek egy boss-harcot, így összesen 63 egyedi főellenféllel küzdhetünk meg a végigjátszás során.