Ugrás a tartalomhoz
Luxor 3 poszter

Luxor 3

Egy fiatalon elhunyt fáraó lelkét az egyiptomi istenek egy szent szkarabeuszba költöztetik, hogy megmentse a világot. A káosz istene, Széth varázslatos, színes gömbökbe zárta a panteon többi divinitásának esszenciáját. Játékosként a Nílus völgyének ókori helyszínein kell megküzde...

Homokviharban elhunyt fáraóként, szent szkarabeusz testébe zárva kell visszaszerezned az egyiptomi istenek varázsgömbökbe börtönzött esszenciáját a káosz urától.

2008 52 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Casual műfaj egyik legismertebb PC-s képviselője a 2008-ban megjelent Luxor 3, amely a reflexeket és a gyors helyzetfelismerést teszi próbára. A MumboJumbo stúdió a korábbi epizódok alapjaira építkezve vezette be az isteni erőkkel felruházott szkarabeusz koncepcióját. A játékmenet során a képernyőn kanyargó vájatokban színes gömbökből álló láncolatok haladnak a piramisok nyílásai felé. A továbbjutáshoz legalább három azonos színű elemet kell egymás mellé juttatni, így folyamatosan rövidítve a sort. A pályák teljesítésével különféle power-upok és varázslatok nyithatók meg, amelyek Set seregeinek megállítását segítik. Az Accelerate Games kiadásában megjelent cím az egyiptomi mitológia elemeit használja fel a pályatervezés és a vizuális dizájn során, egy sötét isteni konfliktust állítva a kihívások hátterébe.

Kritika

A MumboJumbo fejlesztőcsapata a harmadik résszel finomhangolta a golyólövöldözős mechanikát, miközben az egyiptomi mitológiát egy sötétebb tónusú kerettörténetbe ágyazta. A pályadizájn vizuális fejlődése egyértelmű az előző epizódokhoz képest, a fizika-alapú mozgások és a power-upok dinamikája feszesebb játékmenetet eredményez. Széth folyamatos fenyegetése jól illeszkedik a Casual műfajhoz, bár a narratíva végül alárendelődik az addiktív, de ismétlődő reflex-orientált kihívásoknak.

Röviden

Megjelenés
2008 (2008. 06. 10.)
Fejlesztő
MumboJumbo
Kiadó
Accelerate Games
ESRB besorolás
E

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Elsősorban a gyors reflexeket igénylő, mégis könnyen tanulható logikai-akciójátékok kedvelőinek ajánlott a Luxor 3. A játékmenet és a mechanika okán azok számára ideális választás, akik szerették a Zuma vagy a Sparkle sorozat epizódjait. A rövid pályák miatt a kisebb etapokban játszható Casual címeket keresők számára is kiváló.

Gyors tények

  • Megjelenés éve: 2008
  • Fejlesztő: MumboJumbo
  • Kiadó: Accelerate Games
  • Műfaj: Casual (könnyed logikai-akció)
  • Platform: PC
  • Téma: Ókori egyiptomi mitológia

Miért érdemes játszani vele?

  • Az egyiptomi mitológia sötétebb, misztikusabb ábrázolása a Casual műfajon belül
  • Feszes, reflex-orientált játékmenet a gömblövöldözős stílus kedvelőinek
  • A power-up rendszer és az isteni varázslatok kombinálásának taktikája
  • Folyamatosan nehezedő, kanyargós pályadizájn a Nílus völgyében

Érdekességek

  • A játék történetének középpontjában Széth, a káosz és a pusztítás ősi egyiptomi istene áll.
  • A főszereplő egy fáraó reinkarnációja, akit a történet szerint egy homokvihar pusztított el.
  • A fejlesztő MumboJumbo stúdió korábban is dolgozott már egyiptomi tematikájú logikai játékokon.
  • A varázsgömbök az egyiptomi panteon tagjainak foglyul ejtett esszenciáját szimbolizálják a játék lore-jában.

Kiemelkedő tények

A játék a klasszikus match-3 mechanikát ötvözi a statikus lövöldözős arcade stílussal.
A 2008-ban megjelent epizód a sorozat korábbi részeihez képest kibővített történeti háttérrel rendelkezik.
A PC-s verziót az Accelerate Games adta ki a Casual piacra pozícionálva.

Gyakran Ismételt Kérdések

Egy homokviharban elhunyt fáraó szkarabeuszként születik újjá, hogy megállítsa Széth pusztítását és kiszabadítsa a többi isten varázsgömbökbe zárt esszenciáját.
A játék a Casual műfajba tartozik, ezen belül is a színpárosító (match-3) és golyólövöldözős ügyességi játékok mechanikáit alkalmazza.
Az adatok alapján a játék PC-re jelent meg 2008-ban. Az elérhetőségekről és digitális áruházakról az M4 adatlapján találhatsz további információt.
A játékot a hasonló könnyed logikai játékokról ismert MumboJumbo stúdió fejlesztette, a kiadásért pedig az Accelerate Games felelt.