Lost in Nowhere
A WASD Software által fejlesztett Lost in Nowhere egy szürke, valószerű kisvárosba kalauzolja a játékosokat, ahol egyedi környezetalakító mechanikákkal kell feloldani a múlt titkait. A megszakadt kapcsolatok hálójában navigálva a főszereplő a jelen veszélyeivel szembenézve próbál...
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A WASD Software által fejlesztett Lost in Nowhere egy szürke, valószerű kisvárosba kalauzolja a játékosokat, ahol egyedi környezetalakító mechanikákkal kell feloldani a múlt titkait. A megszakadt kapcsolatok hálójában navigálva a főszereplő a jelen veszélyeivel szembenézve próbál utat törni magának. Az indie akció-kaland játék kísérleti elemeket ötvöz a melankolikus hangulattal. A vizuális stílus a helyszínek aprólékos kidolgozásával erősíti a magányos atmoszférát.
A WASD Software minimalistább vizuális megközelítést választott, amely a szürke tónusokra és a nyomasztó kisvárosi környezetre támaszkodik. A kísérleti interakciók időnként megtörik a hagyományos akció-kaland paneleket, bár a mechanikák csiszolatlansága észrevehető a játékmenet során. Apropója a narratíva és a fizikai tér összekapcsolása, amely céltudatosan kerüli a túlcukorázott látványvilágot.
A WASD Software minimalistább vizuális megközelítést választott, amely a szürke tónusokra és a nyomasztó kisvárosi környezetre támaszkodik. A kísérleti interakciók időnként megtörik a hagyományos akció-kaland paneleket, bár a mechanikák csiszolatlansága észrevehető a játékmenet során. Apropója a narratíva és a fizikai tér összekapcsolása, amely céltudatosan kerüli a túlcukorázott látványvilágot.
Kritika
A WASD Software minimalistább vizuális megközelítést választott, amely a szürke tónusokra és a nyomasztó kisvárosi környezetre támaszkodik. A kísérleti interakciók időnként megtörik a hagyományos akció-kaland paneleket, bár a mechanikák csiszolatlansága észrevehető a játékmenet során. Apropója a narratíva és a fizikai tér összekapcsolása, amely céltudatosan kerüli a túlcukorázott látványvilágot.