LongPath
Egy névtelen hős küzdelmes küldetésébe kapcsolódunk be ebben a gyors tempójú, 2D-s rogue-lite akciójátékban. A mechanika az ismétlődő nekifutásokra és a reflexalapú harcrendszerre épít, miközben a karakter egyre mélyebbre hatol a veszélyes zónákban. A Teorldegames által kiadott 2...
Pörgős harcok és kíméletlen akadályok teszik próbára a reflexeket ebben az oldalnézetes, korai hozzáférésű rogue-lite kalandban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Az indie piacon a rogue-lite zsáner folyamatos telítettséget mutat, a LongPath pedig a letisztult, puritán játékmechanikákkal próbál teret nyerni ebben a kategóriában. A projekt fókuszában nem a kidolgozott narratíva vagy a komplex világépítés áll, hanem a nyers, mechanikai kihívás, amely minden egyes próbálkozásnál gyors döntéseket követel meg a felhasználótól. Abdulkadir cam munkája tudatosan a klasszikus, ügyességre épülő arcade élményekhez nyúl vissza. A korai hozzáférésű státusz lehetővé teszi, hogy a fegyverek egyensúlya és a pályagenerálás dinamikája a játékosok visszajelzései alapján formálódjon a fejlesztési ciklus alatt. A projekt egyértelműen a hardcore mechanikák és a trial-and-error (próbálkozás és hibázás) módszertan kedvelőit célozza.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2020 (2020. 10. 15.)
- Fejlesztő
- abdulkadir cam
- Kiadó
- Teorldegames
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Elsősorban azoknak a PC-s játékosoknak készült, akik az ügyességi alapú, gyors és kihívást jelentő indie címeket preferálják a történetorientált alkotásokkal szemben. Hasonló, bár kisebb léptékű élményt nyújthat azoknak, akik kedvelték a Dead Cells vagy a Rogue Legacy korai, letisztultabb verzióit.
Gyors tények
- Műfaj: Akció, Kaland, Rogue-lite
- Fejlesztő: abdulkadir cam
- Kiadó: Teorldegames
- Megjelenés éve: 2020
- Platform: PC
- Státusz: Korai hozzáférés (Early Access)
- Nézet: 2D oldalnézetes
Miért érdemes játszani vele?
- A feszes, reflexekre építő 2D-s harcrendszer miatt.
- A rogue-lite műfajra jellemző magas újrajátszhatósági faktor okán.
- Azoknak, akik szeretik támogatni a független (indie) egyszemélyes fejlesztéseket.
- A klasszikus platformer kihívásokat kereső hardcore játékosoknak.
Érdekességek
- A projekt programozása és alapvető fejlesztése egyetlen személyhez, abdulkadir cam-hez köthető.
- A játék 2020-ban startolt el a digitális áruházak korai hozzáférésű (Early Access) szekciójában.
- A Teorldegames kiadói portfóliójának ez az egyik korai, tisztán 2D-s kísérleti darabja.
Kiemelkedő tények
- Kizárólag PC platformra optimalizált rogue-lite élmény.
- A játékmenet az azonnali akcióra fókuszál, minimálisra csökkentve a felvezető történetmesélést.
- Fejlesztési modellje erősen támaszkodik a közösségi tesztelésre a végleges verzió kialakítása felé haladva.