LogiGun
June egy rejtélyes, tornyokkal teli világban találja magát, ahol a továbbjutáshoz fizikai alapú fejtörőket kell megoldania. A játékos különféle speciális fegyvereket kombinálva manipulálhatja a környezetét, hogy leküzdje az egyre nehezebb akadályokat. A cél a torony csúcsának elé...
June speciális fegyverarzenáljával küzdi le a torony fizikai akadályait ebben az indie logikai platformerben.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A LogiGun alapvető mechanikája a fegyverek sokoldalú felhasználásán nyugszik, amelyekkel a játékos June-t irányítva manipulálja a környezeti elemeket. A torony minden szintje újabb fizikai kihívást tartogat, amelyek megoldása gyakran több eszköz együttes alkalmazását igényli. A játék fejlesztője, Alfred Lam, a platformer elemeket ötvözi a logikai fejtörőkkel, így a hangsúly a precíz időzítésen és a térbeli gondolkodáson van. A játékmenet mentes a felesleges sallangoktól, tisztán a mechanikai problémamegoldásra fókuszálva. A 2014-es megjelenés óta a cím az indie közösség egy szűkebb rétegében vált ismertté, mint a fizika alapú platformerek egyik képviselője.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2014 (2014. 07. 22.)
- Fejlesztő
- Alfred Lam
- Kiadó
- Alfred Lam
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a Portal vagy hasonló fizika-alapú logikai játékokat. Ideális választás azoknak, akik szeretik a platformer mechanikákat egy kis agytornával ötvözve.
Gyors tények
- Fejlesztő: Alfred Lam
- Kiadó: Alfred Lam
- Megjelenés: 2014
- Platform: PC
- Műfaj: Indie, logikai platformer
Miért érdemes játszani vele?
- Különleges fegyvermechanikák a fejtörők megoldásához
- Fokozatosan nehezedő, logikai alapú pályatervezés
- Minimalista, a játékmenetre fókuszáló stílus
- Fizika-alapú interakciók a környezettel
Érdekességek
- A játék teljes egészében Alfred Lam munkája.
- A cím a logika és a fegyver (gun) szavak összevonásából származik.
- A játék 2014-ben jelent meg PC platformra.
Kiemelkedő tények
- Fizika-alapú puzzle-platformer stílus
- Egyéni fejlesztésű indie projekt
- Kizárólag PC-re elérhető cím