Liquid Sunshine
A Liquid Sunshine egy kísérleti kalandjáték, amelyben a színek és a fény nem csupán vizuális elemek, hanem a játékmenet alapvető erőforrásai. A játékos feladata a világ különböző pontjain elrejtett napsugarak felkutatása, amelyekkel közvetlenül befolyásolhatja környezete árnyalat...
Színekkel és fénnyel manipulálható, kísérleti indie kalandjáték a God As A Cucumber stúdiótól.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A God As A Cucumber 2020-as alkotása, a Liquid Sunshine, a játékosok érzékelésére épít. A játékmenet során a napsugarak begyűjtése nem csupán gyűjtögetős feladat, hanem a környezet fizikai és vizuális tulajdonságainak megváltoztatását teszi lehetővé. A fejlesztők a színeket mint elsődleges interakciós eszközt definiálták, így a játékos saját útját alakítva formálhatja a játékteret. A cím kerüli a lineáris történetmesélést, helyette a felfedezés örömére és a kísérletezésre fókuszál. A PC-s platformra megjelent játék a független fejlesztés egyik különc darabja, amely a vizuális ingerekre épülő játékmechanikát helyezi a középpontba.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2020 (2020. 07. 20.)
- Fejlesztő
- God As A Cucumber
- Kiadó
- God As A Cucumber
- ESRB besorolás
- M
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik az indie játékokat és a kísérleti, művészi koncepciókat. Hasonló élményt nyújthat azoknak, akik szeretik az olyan címeket, mint a Journey vagy a Gris.
Gyors tények
- Fejlesztő: God As A Cucumber
- Kiadó: God As A Cucumber
- Megjelenés éve: 2020
- Platform: PC
- Műfaj: Kaland, Indie
- Játékmenet: Fény- és színmanipuláció
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi vizuális koncepció és színkezelés
- Kísérleti játékmechanika, amely a fényre épít
- Kreatív problémamegoldás a környezet átalakításával
- Független fejlesztői látásmód
- Nem lineáris felfedezési lehetőségek
Érdekességek
- A játék fejlesztője a God As A Cucumber stúdió.
- A cím központi eleme a fény és a színek interakciója.
- A játék 2020-ban jelent meg PC platformra.
Kiemelkedő tények
- Teljesen független fejlesztésű projekt.
- A játék mechanikája a színek valós idejű változtatására épül.
- Kísérleti játéktervezési megközelítést alkalmaz.