Liminalcore
Egy fuldoklás közeli élmény után a névtelen főhős a liminális terek labirintusában, a csempézett medencékből álló 37-es szinten, vagyis a Poolrooms feszített víztükrű folyosóin találja magát. A pc-s játékosok feladata a steril, langyos vízzel elárasztott csarnokok és a fura, időt...
Menekülj meg a 37-es szint csempézett és elárasztott medencéinek végtelen, nyomasztó csendjéből, miközben a múltad elfeledett részleteit keresed.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Ez a pc-s indie alkotás szakít a klasszikus túlélőhorrorok megszokott kliséivel, és a közvetlen veszély helyett a pszichológiai elszigeteltségre épít. A játékmenet mentes a hirtelen ijesztgetésektől és az ellenségektől, így a feszültséget kizárólag a nem-euklideszi építészet és az egyedüllét kelti. A látványvilágot meghatározó fehér csempék és a feszített víztükrű medencék Jared Pike 3D-s látványterveinek hangulatát idézik meg. A játékosok négy különböző szinten navigálhatnak keresztül, amelyek mindegyike a maga steril, rideg módján teszi próbára a tájékozódási képességet. A háttérben hallható halk vízmorajlás és a lépések visszhangja hangsúlyozza ki a tér elhagyatottságát, miközben a rejtett emlékek felkutatása lassan kirajzol egy elfeledett múltat.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2024 (2024. 10. 28.)
- Fejlesztő
- Shadow Owl Studios, Ashen Studios
- Kiadó
- Shadow Owl Studios, Ashen Studios
Platformok
Kinek ajánljuk?
A játék azoknak a pc-s játékosoknak és a horror szerelmeseinek készült, akik kedvelik a Backrooms-témájú analóg horrorvideókat és a minimalista sétaszimulátorokat. A hangulat és a játékmenet stílusa olyan projekteket idéz, mint a Kane Pixels-féle The Backrooms videók, valamint az olyan indie játékok, mint a The Stanley Parable vagy a Superliminal, amelyek szintén a térérzékeléssel és az elszigeteltséggel játszanak.
Gyors tények
- A játékot a pakisztáni Shadow Owl Studios és az Ashen Studios közösen fejlesztette.
- A helyszíneket Jared Pike 3D-s művészete és a Backrooms internetes folklór ihlette.
- A játékmenet teljesen harc- és szörnymentes, a pszichológiai horrorra és a felfedezésre összpontosít.
- A játékosok aktiválhatnak egy választható VHS-szűrőt a found-footage hatás eléréséhez.
- A cselekmény kiindulópontja a főhős egy korábbi fuldoklás közeli élménye.
- A kaland során négy különböző, egymástól eltérő liminális teret kell bejárni.
Miért érdemes játszani vele?
- A Backrooms lore és a Poolrooms esztétika rajongói számára tökéletes vizuális adaptáció.
- A hagyományos ijesztgetések helyett a nyomasztó magány és az atmoszféra dominál.
- Az opcionális VHS-szűrő retro found-footage videós hangulatot kölcsönöz a kalandnak.
- Rövid, de intenzív pszichológiai élmény, amely a minimál design segítségével kelt feszültséget.
- Nincsenek frusztráló harcok, így a játékos teljesen a környezet és a rejtett utalások felfedezésére koncentrálhat.
Érdekességek
- A játék központi helyszínét adó Poolrooms esztétika Jared Pike 3D-s művész 2020-as rendereléseiből származik.
- A Backrooms lore-ban a Poolrooms a 37-es szintként ismert, és a megnyugtató, mégis baljóslatú hangulatáról híres.
- A fejlesztést végző Shadow Owl Studios egy Pakisztánban működő független indie stúdió.
- A játék támogatja a mikrofonbemenet használatát is, amely a játékos valós környezetének hangjait visszhangozza a virtuális folyosókon.
Kiemelkedő tények
- A Liminalcore teljesen mellőzi a fegyveres harcot és az ellenségeket, a feszültséget tisztán a környezeti elemekkel teremti meg.
- A pc-s verzióban elérhető talált felvétel (found-footage) mód egy gombnyomással aktiválható VHS-effektust takar.
- A Shadow Owl Studios és az Ashen Studios koprodukciója kiváló példája a közösségi internetes mítoszok játékipari feldolgozásának.
- A történetvezetés nem lineáris, a játékosnak a környezetben elszórt nyomok alapján kell összeraknia a főhős múltját.