LIMINAL PHASE
A LIMINAL PHASE egy VR-alapú akció-horror, amely egy alternatív kilencvenes évekbe kalauzolja a játékost. A történet során egy videójátékok által eltorzított elme sötét zugaiban kell küzdeni a fenyegető szörnyetegekkel, miközben különös fejtörők megoldása visz közelebb a valóságh...
VR-alapú akció-horror, amely a kilencvenes évek digitális szorongásait és egy eltorzult elme világát ötvözi.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Az anananas studio fejlesztése a kilencvenes évek technológiai és kulturális hatásait vizsgálja egy akció-horror keretrendszerében. A játékmenet a virtuális valóság adta lehetőségeket kihasználva helyezi a játékost egy pszichológiai szempontból is instabil környezetbe. A szörnyekkel való küzdelem mellett a fejtörők megoldása kulcsfontosságú a narratíva előrehaladásához. A játék nem csupán a technikai megoldásokra, hanem a korszakra jellemző vizuális zajra és digitális torzulásokra épít. A történet a videójáték-függőség és a valóságérzékelés határmezsgyéjén mozog, folyamatosan megkérdőjelezve a játékos környezetét.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2023 (2023. 11. 03.)
- Fejlesztő
- anananas studio
- Kiadó
- anananas studio
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a pszichológiai horrorokat és a VR-alapú játékokat. Hasonló hangulatot keresőknek a Control vagy a korai Silent Hill játékok világa lehet ismerős.
Gyors tények
- Fejlesztő: anananas studio
- Kiadó: anananas studio
- Platform: PC
- Műfaj: Akció, Indie
- Megjelenés éve: 2023
- Játékmód: VR
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, kilencvenes évekbeli retro-horror esztétika
- Magával ragadó VR-alapú játékmenet
- Különleges, pszichológiai elemekkel tarkított fejtörők
- Kihívást jelentő harcrendszer
- Sötét, szürreális világépítés
Érdekességek
- A játék fejlesztője, az anananas studio egy független csapat.
- A történet központi eleme a videójátékok hatása az emberi pszichére.
- A vizuális stílus szándékosan idézi a 90-es évek technológiai korlátait.
Kiemelkedő tények
- Kizárólag PC-s VR-környezetre fejlesztve
- Független fejlesztésű indie projekt
- Karakterközpontú, elvont narratíva