Ugrás a tartalomhoz
Liminal Heist poszter

Liminal Heist

Egy elhagyatott kúria falai között rekedve kell három tervrajzot és öt teleporteralkatrészt összegyűjtenie a játékosnak. A helyiségek nem látszással, hanem hallás alapján vadászó lényt rejtenek, amelyre minden egyes decibel, lépés vagy eldőlt tárgy felhívja a figyelmet. A menekül...

Hangalapú horrorjáték, amelyben minden elejtett zaj halálos veszélyt jelent egy folyamatosan változó kúriában.

2026 11 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Gamesforgames által fejlesztett Liminal Heist a belső nézetű indie játékok sorát erősíti, ahol a vizuális ingerek helyett a hangok dominálnak. A játékos egy olyan elhagyatott kastélyba csöppen, amelynek alaprajza minden indításnál megváltozik, így a tájékozódáshoz saját festékszóró jelekre és fényekre kell támaszkodni. A cél alkatrészek és tervrajzok begyűjtése, miközben folyamatosan figyelni kell a decibelekre, hiszen a fenevad kizárólag a zajokra reagál. A fegyverek és eszközök használata rendkívül korlátozott, így a taktikázás és a környezet ismerete kulcsfontosságú a sikeres aktiváláshoz. A program sajátossága, hogy a grafikai elemeket és textúrákat kód generálja induláskor.

Kritika

A Gamesforgames fejlesztőcsapata egy olyan belső nézetű indie akciót tett le az asztalra, amely a hallásalapú mechanikára építve kerüli a szokásos kliséket. A WebGL2 technológiával, kódgenerált textúrákkal felépített kúria determinisztikus seed-rendszere miatt minden futás kiszámíthatatlan, mégis logikus kihívás elé állít. A szűkös erőforrások, mint a spray vagy a kétlövésű sörétes puska, okos gazdálkodást követelnek meg a túléléshez. Nem egy átlagos lövöldözős játékról van szó, hanem egy feszült, decibelekre épülő logikai menekülésről.

Röviden

Megjelenés
2026 (2026. 09. 02.)
Fejlesztő
Gamesforgames
Kiadó
Gamesforgames

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Azoknak a PC-s játékosoknak ajánlott, akik kedvelik a lassabb tempójú, feszült atmoszférájú indie horrorokat és a logikai elemekkel fűszerezett túlélőjátékokat, mint például az Alien: Isolation vagy a csendes bujkálós címek.

Gyors tények

  • Cím: Liminal Heist
  • Megjelenés éve: 2026
  • Műfaj: Akció, Indie
  • Fejlesztő: Gamesforgames
  • Kiadó: Gamesforgames
  • Platform: PC
  • Motor: WebGL2 (kódolt generálás)

Miért érdemes játszani vele?

  • Egyedi hangalapú mesterséges intelligencia, amely a lépések és eldőlt tárgyak zaja alapján vadászik.
  • Seed-alapú pályagenerálás, amely minden új próbálkozásnál teljesen átrendezi a kúria szobáit.
  • Taktikai mélység a spray-kkel, világítórudakkal és craftolható hangcsapdákkal.
  • Extrém szűkös erőforrások: mindössze egy zseblámpa és egy kétlövésű sörétes puska áll rendelkezésre.
  • Zárt ajtók és falak valósághű hangszigetelési modellje.

Érdekességek

  • A játék semmilyen külsős motort nem használ, a textúrákat és a bútorokat is kód generálja futtatáskor.
  • A szörny nem nyitja ki az ajtókat, hanem áttöri azokat, így a roncsokból pontosan látszik, merrefelé járt.
  • A falak a zaj több mint felét elnyelik, így két szobával arrébb még viszonylag biztonságban lehet mozogni.
  • A spray-vel történő szabadkézi festés az egyetlen megbízható módja annak, hogy a játékos felismerje a már bejárt helyiségeket.

Kiemelkedő tények

Webes technológiára épülő, de PC-re kiadott indie produkció.
Öt Steam-eredmény érhető el benne a teljesítmények jutalmazására.
Két nyelven, oroszul és angolul érhető el.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék kizárólag PC platformra jelent meg a Gamesforgames kiadásában.
A lény nem vizuális jelek alapján, hanem kizárólag hangokból tájékozódik, figyelve a lépésekre, a leejtett tárgyakra és a decibelekre.
Az M4 adatbázisa részletes információkat, platformokat és stáblistát biztosít a Liminal Heist című játékról, megkönnyítve a tájékozódást.
Nem, a program nem használ harmadik féltől származó motort, minden elemet a WebGL2 kód generál induláskor.