Like a dog
Egy végtelennek tűnő, steril laboratóriumi labirintusban játszódik a történet, ahol a kísérleti alanyok sorsa a túlélés és a fokozatos leépülés között ingadozik. A játékos egy elszigetelt környezetben szembesül a kísérleti kutyák kiszolgáltatottságával, miközben a magány és a men...
Kísérleti laboratórium mélyén játszódó, a magányt és a mentális leépülést vizsgáló indie szimuláció.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A NotSorry fejlesztőcsapata egy olyan játékélményt hozott létre, amely a szimulációs műfaj keretein belül vizsgálja az elszigeteltséget. A történet nem a hagyományos értelemben vett narratívát követi, hanem a környezet és a mechanikák révén mesél a laboratóriumi kísérletek árnyoldaláról. A játékosnak egy végtelennek ható, rideg épületrendszerben kell eligazodnia, miközben a kísérleti alanyok sorsa és a saját kitartása kerül a fókuszba. A játékmenet a lassú felfedezésre és a pszichológiai hatásokra épít, elkerülve a gyors tempójú játékok megszokott elemeit. A cím a 2026-os év indie felhozatalának egyik különleges, kísérletező kedvű darabja, amely a játékost is bevonja a morális dilemmákba.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2026 (2026. 08. 27.)
- Fejlesztő
- NotSorry
- Kiadó
- NotSorry
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a lassabb tempójú, atmoszférikus indie játékokat és a pszichológiai drámákat. Hasonló hangulatú élményeket keresőknek érdemes lehet vetni egy pillantást a hasonlóan minimalista, narratív fókuszú szimulációkra.
Gyors tények
- Fejlesztő: NotSorry
- Kiadó: NotSorry
- Megjelenés: 2026
- Platform: PC
- Műfaj: Indie, Szimuláció
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, nyomasztó atmoszféra
- Pszichológiai mélységű indie narratíva
- Minimalista, de hatásos játékmechanika
- Különleges, kísérletező stílusú megközelítés
Érdekességek
- A játék fejlesztője, a NotSorry, kifejezetten a steril környezet és a pszichológiai hatás kontrasztjára épített.
- A címválasztás a kísérleti alanyok kiszolgáltatottságára utal.
- A játék 2026-ban jelent meg PC platformra.
Kiemelkedő tények
- A NotSorry első jelentősebb indie projektje a 2026-os évben.
- A játék szándékosan kerüli a hagyományos történetmesélési formákat.
- A laboratóriumi környezet a játék központi, szinte önálló karakterként megjelenő eleme.