Labyrinth Of The Demon King
A feudális Japán mitológiája által ihletett sötét világban egy névtelen ashigaru katona bőrébe bújva indulunk útnak. Miután hűbérurát, Takeda Nobumitsut egy démonúr elárulja és meggyilkolja, a bosszúra szomjazó harcos behatol a démonúr veszélyes labirintusába. A labirintus mélyén...
Feudális japán környezetben játszódó, 32 bites retro esztétikájú belső nézetű túlélőhorror és dungeon crawler.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játéktechnikai felépítés a klasszikus 90-es évekbeli belső nézetű dungeon crawler elemekre támaszkodik, ahol a térkép feltérképezése és a csapdák elkerülése kiemelt szerepet kap. A harcrendszer középpontjában az állóképesség beosztása áll: a játékos nem száguldhat át a folyosókon, minden egyes kardcsapást és blokkolást pontosan időzíteni kell. A vizuális megvalósítás a korai 32 bites konzolok alacsony poligonszámú modelljeit és recés textúráit alkalmazza a nyomasztó horrorhangulat megteremtéséhez. A tárgyrács és a korlátozott lőszerállomány folyamatos taktikai döntésekre kényszeríti a játékost a szörnyekkel teli termekben. A fejtörők megoldása során a labirintus felépítésének megértése és a környezeti utalások felismerése elengedhetetlen a tovablépéshez.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2025 (2025. 05. 13.)
- Fejlesztő
- J. R. Hudepohl
- Kiadó
- Top Hat Studios, Inc.
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A játék elsősorban a retro típusú túlélőhorrorok és belső nézetű dungeon crawlerek kedvelőinek készült, akik értékelik a lassabb tempójú, taktikus harcot. Ajánlott a korai Resident Evil, Silent Hill vagy King's Field játékok hangulatát kereső játékosok számára.
Gyors tények
- Műfaj: Akció, Kaland, Indie, Szerepjáték, Túlélőhorror
- Fejlesztő: J. R. Hudepohl
- Kiadó: Top Hat Studios, Inc.
- Megjelenési év: 2025
- Platformok: PC
- Kameraállás: Belső nézet (First-Person)
- Vizuális stílus: 32 bites retro PS1-éra esztétika
Miért érdemes játszani vele?
- Klasszikus 32 bites PlayStation-korszakot idéző retro vizuális világ
- Feudális japán mitológiára és sötét korszaki hangulatra épülő történet
- Taktikus harcrendszer szigorú állóképesség- és erőforrás-menedzsmenttel
- Kihívást jelentő környezeti fejtörők és labirintusszerű pályafejlesztés
- Egyedi fegyverválaszték a közelharci kardoktól a korabeli lőfegyverekig
Érdekességek
- A játék látványvilágát közvetlenül a 90-es évek közepének 32 bites konzoljátékai ihlették.
- A történet háttérarchitektúrája a feudális Japán zűrzavaros korszakának mitológiai elemeiből merít.
- A fejlesztő különös figyelmet fordított arra, hogy a harc során a fegyverek súlya és a stamina beosztása döntő szerepet játsszon.
Kiemelkedő tények
- J. R. Hudepohl független fejlesztő munkája, amelyet a Top Hat Studios, Inc. adott ki.
- Belső nézetes kameranézete ellenére a játék hangsúlyosan a túlélőhorror műfaji sajátosságaira épít.
- A játékos egy hűbérurát vesztett ashigaru katona bosszúhadjáratát irányítja.