Ugrás a tartalomhoz
Kubble poszter

Kubble

A Kubble egy 2018-as független fejlesztésű logikai játék, melyben a játékos célja az összes kocka megsemmisítése egy lézerfegyver segítségével. A Daniel Jeanneau által készített PC-s alkotás a klasszikus match-3 mechanikát ötvözi az árkád stílussal. A szintlépéshez legalább három...

2018 39 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Kubble egy 2018-as független fejlesztésű logikai játék, melyben a játékos célja az összes kocka megsemmisítése egy lézerfegyver segítségével. A Daniel Jeanneau által készített PC-s alkotás a klasszikus match-3 mechanikát ötvözi az árkád stílussal. A szintlépéshez legalább három azonos színű blokkot kell kilőni és összepárosítani, amíg egyetlen darab sem marad a pályán. Az egyszerű, letisztult vizuális megjelenés a precíziós célzást és a gyors színfelismerést helyezi a középpontba.

A játékmenet az árkád logikai programok bevált receptjéből merít, ám a lézeres kilövési mechanika sajátos dinamikát ad a klasszikus színegyeztetős formulának. Bár az indie szcéna telített hasonló puzzle-játékokkal, Daniel Jeanneau munkája kerüli a felesleges vizuális funkciókat, így kizárólag a reflexekre és a kombinációk felismerésére épít. Grafikai szempontból puritán, de ez a funkcionalitást szolgálja, így az irányítás pontos és reszponzív maradhat az egyre nehezedő szinteken is.

Kritika

A játékmenet az árkád logikai programok bevált receptjéből merít, ám a lézeres kilövési mechanika sajátos dinamikát ad a klasszikus színegyeztetős formulának. Bár az indie szcéna telített hasonló puzzle-játékokkal, Daniel Jeanneau munkája kerüli a felesleges vizuális funkciókat, így kizárólag a reflexekre és a kombinációk felismerésére épít. Grafikai szempontból puritán, de ez a funkcionalitást szolgálja, így az irányítás pontos és reszponzív maradhat az egyre nehezedő szinteken is.

Röviden

Megjelenés
2018 (2018. 11. 13.)
Fejlesztő
Daniel Jeanneau
Kiadó
Daniel Jeanneau

Műfajok

Platformok

PC