Krater
A Krater egy poszt-apokaliptikus világba kalauzol, ahol a játékosok egy zsoldoscsapatot irányítva fedezik fel a Föld felszínén tátongó hatalmas krátert. A küldetések során ősi technológiák maradványai után kutatva kell megküzdeni a veszélyes környezettel és a területet uraló frak...
Vezess zsoldoscsapatot a pusztulás utáni Föld rejtélyes kráterében ebben a taktikai szerepjátékban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Fatshark 2012-es alkotása egy sajátos, retro-futurisztikus világot tár elénk, ahol a társadalom a felszín alatti kráterekbe húzódott vissza. A játékmenet középpontjában a karakterek testreszabása és a zsoldosok képességeinek összehangolása áll, miközben a felszíni területeket járjuk be. A hangsúly a folyamatos fejlődésen és a felszerelés menedzselésén van, ami elengedhetetlen a nehezebb küldetések teljesítéséhez. A történetvezetés a felfedezésen keresztül bontakozik ki, miközben a játékos megismeri a világot formáló események hátterét. A stratégiai elemek és az akciódús harcok váltakozása határozza meg a játék ritmusát.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2012 (2012. 06. 12.)
- Fejlesztő
- Fatshark
- Kiadó
- Fatshark
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 5.2 / 10
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a taktikus, csapat alapú szerepjátékokat és a disztópikus sci-fi környezetet. Hasonló élményt nyújthat a rajongóknak, mint a klasszikus izometrikus RPG-k vagy a stratégiai menedzsment játékok.
Gyors tények
- Fejlesztő: Fatshark
- Kiadó: Fatshark
- Megjelenés éve: 2012
- Platformok: PC, Mac
- Műfaj: Akció, RPG, Stratégia
- Nézet: Izometrikus
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, poszt-apokaliptikus világépítés
- Csapat alapú taktikai harcrendszer
- Karakterfejlesztési és menedzsment lehetőségek
- Különleges, stílusos vizuális megjelenítés
Érdekességek
- A játék fejlesztője, a Fatshark, később a Warhammer: Vermintide sorozattal vált világszerte ismertté.
- A játék világát egy hatalmas, a Föld felszínén tátongó kráter köré építették.
- A fejlesztés során nagy hangsúlyt fektettek a zsoldosok közötti dinamikára és a felszerelés fontosságára.
Kiemelkedő tények
- A játékot a Fatshark saját motorjával fejlesztették.
- A cím a játék központi helyszínére utal.
- A játékmenet ötvözi az akciót a stratégiai tervezéssel.