Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa
A Fujisawa Akadémiára érkező új cserediák gyorsan szembesül az intézmény falai között uralkodó baljós hallgatással. Miután szövetséget köt Mon-chan-nal, a démoni róka-szellemmel, elnyeri a Kotodama képességét, amely lehetővé teszi a szavak mágikus erejének használatát. A főhős fe...
Démoni társsal az oldalán deríti ki egy cserediák a Fujisawa Akadémia hét sötét rejtélyét a szavak mágikus erejével.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A PQube által kiadott 2019-es kalandjáték a hagyományos japán visual novel műfajt kombinálja interaktív puzzle elemekkel. A történet a Fujisawa Akadémián játszódik, ahol a látszólag átlagos iskolai élet mögött baljós titkok lappanganak. A főszereplő egy Mon-chan nevű szellemlény segítségével megszerzi a Kotodama képességét, amellyel képes rákényszeríteni a diákokat az igazság kimondására. A játék során több idősíkon és ismétlődő fejezeteken keresztül tárul fel a hét iskolai rejtély háttere. A döntési pontok és a puzzle kihívások teljesítése határozza meg, hogy melyik befejezéshez jut el a játékos. A narratíva jelentős részét a karakterek közötti párbeszédek és a gimnáziumi pletykák felgöngyölítése teszi ki.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2019 (2019. 05. 31.)
- Fejlesztő
- Art Co. Ltd, PQube
- Kiadó
- PQube
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A játék elsősorban az anime stílusú visual novel műfaj és az iskolai nyomozós történetek kedvelőinek szól. Ajánlható azoknak a játékosoknak, akik szeretik a Danganronpa vagy az Ace Attorney szériák rejtélyközpontú felépítését, de egy könnyedebb, match-3 puzzle játékelemekkel kiegészített élményt keresnek.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2019
- Műfaj: Kaland / Visual Novel / Puzzle
- Fejlesztő: Art Co. Ltd, PQube
- Kiadó: PQube
- Támogatott platform: PC
- Helyszín: Fujisawa Akadémia
- Fő játékmechanika: Szöveges döntések és match-3 puzzle csaták
Miért érdemes játszani vele?
- A visual novel narratíva és a match-3 puzzle mechanika egyedi műfaji ötvözete
- Több különféle befejezés, amelyek felfedezéséhez újra kell játszani egyes fejezeteket
- Anime stílusú karakterdizájn és iskolai rejtélyekre épülő történetvezetés
- Mon-chan, a démoni segítőtárs jelenléte a párbeszédekben és a nyomozásban
- Könnyen tanulható, de folyamatosan nehezedő puzzle kihívások
Érdekességek
- A Kotodama kifejezés a japán mitológiából ered, és arra a hiedelemre utal, hogy a szavaknak mágikus erejük van.
- Ez a játék volt a brit kiadó, a PQube egyik első saját koncepció alapján készült visual novel projektje.
- A játékban található Fantasise mód lehetővé teszi a már legyőzött karakterekkel való puzzle csaták újrajátszását a pontszámok javítása érdekében.
Kiemelkedő tények
- 2019-ben jelent meg PC platformra az Art Co. Ltd és a PQube közös fejlesztésében.
- A játékmenet központi elemét képező Kotodama-erő match-3 rendszerű drágakő-párosító feladványokban nyilvánul meg.
- A történet szerkezete a szétágazó döntési utak miatt többszöri újrajátszást igényel a teljes igazság kiderítéséhez.