Kingsway
A Kingsway egy operációs rendszer felületét imitáló RPG, ahol a játékos egy fiktív asztali környezetben navigálva küzd meg a világ szörnyeivel. A kaland során felugró ablakok, hibaüzenetek és fájlkezelő rendszerek alkotják a harcmezőt, miközben a karakterünkkel bejárjuk a veszély...
Operációs rendszerbe csomagolt kalandjáték, ahol az ablakkezelés a túlélés záloga.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Kingsway szakít a hagyományos RPG-k nézetével, és a játékmenetet egy korai operációs rendszer ablakos felületére helyezi át. A kaland során a harcok, a tárgykezelés és a küldetések is különálló ablakokban jelennek meg, ami folyamatos figyelmet és gyors reakciókat követel. A játékosnak nemcsak a szörnyekkel kell megküzdenie, hanem a rendszer erőforrásaival is, miközben a procedurálisan generált világban kutat. A minimalista, retró vizuális stílus és a szokatlan kezelőfelület együttesen teremtenek egyedi atmoszférát. Ez a megközelítés a stratégiai tervezést és a gyors döntéshozatalt helyezi előtérbe, miközben hű marad a szerepjátékok alapvető elemeihez.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2017 (2017. 07. 18.)
- Fejlesztő
- Andrew Morrish
- Kiadó
- Andrew Morrish
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 8.0 / 10
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik kedvelik az indie kísérletezést és a szokatlan UI-megoldásokat. Hasonló élményt keresőknek a Papers, Please vagy más, szimulációs elemekkel operáló indie címek világa lehet ismerős.
Gyors tények
- Fejlesztő: Andrew Morrish
- Megjelenés éve: 2017
- Műfaj: Kaland, Szerepjáték, Szimuláció
- Platform: PC
- Metacritic pontszám: 80/100
Miért érdemes játszani vele?
- Innovatív, operációs rendszer alapú játékmenet
- Procedurálisan generált világ minden alkalommal
- Különleges, retró vizuális stílus
- Szokatlan kihívások a multitasking révén
Érdekességek
- A játék teljes egészében egy fiktív operációs rendszer ablakain belül játszódik.
- A harcok valós időben zajlanak, ahol az ablakok mozgatása és bezárása taktikai elem.
- A játék fejlesztője, Andrew Morrish, egyedül hozta létre a projektet.
Kiemelkedő tények
- A játék 80-as Metacritic értékelést ért el a kritikusok körében.
- A stílus a 90-es évek asztali környezetét idézi meg.
- A játékmenet a multitasking képességeket teszi próbára.