Kings and Heroes
A Kings and Heroes egy belső nézetes fantasy szerepjáték volt, amely az Everdale világában, azon belül is Sundaria városában játszódott. A játékosok hat különböző kaszt – köztük pap, íjász és varázsló – képviselőjeként indulhattak a procedurálisan generált katakombák felfedezésér...
Klasszikus asztali RPG-s gyökerekkel rendelkező, belső nézetes fantasy dungeon crawler, amely technikai nehézségek miatt végleg eltűnt a digitális boltokból.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A fejlesztő Industry Games a többjátékos PvE élményt próbálta megreformálni ezzel a 2017-es kiadással, a hangsúlyt a csapatmunkára és a kasztspecifikus képességekre helyezve. A központi városból indulva a játékosok folyamatosan változó alaprajzú labirintusokban küzdöttek meg a szörnyekkel. A választható fajok – köztük az orkok, törpök és félszerzetek – és a hat eltérő harci stílust kínáló kaszt hagyományos fantasy toposzokra épült. A belső nézetes harcrendszer azonban komoly kritikákat kapott a súlytalansága és a fegyverek visszajelzésének hiánya miatt. Bár a fejlesztés során érkeztek frissítések a loot-rendszerhez és a mágiához, az alapvető optimalizálatlanság miatt a stúdió végül leállította a szolgáltatást.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2017 (2017. 11. 16.)
- Fejlesztő
- Industry Games
- Kiadó
- Industry Games
- ESRB besorolás
- T
- PEGI besorolás
- PEGI 12
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Célközönsége a dungeon crawler és a fantasy RPG stílus kedvelői voltak, akik a World of Warcraft instancióihoz hasonló élményt kerestek belső nézetben. Koncepciójában és hangulatában az aszimmetrikus kihívásokat nyújtó, modern fantasy extrakciós játékok korai, tisztán PvE előfutárának tekinthető.
Gyors tények
- Műfaj: Belső nézetes akció-szerepjáték (RPG)
- Fejlesztő és kiadó: Industry Games
- Megjelenés éve: 2017
- Platform: Csak PC-re készült el
- Státusz: A szerverek leálltak, a játék már nem elérhető
- Többjátékos mód: Maximum 8 fős online kooperatív
Miért érdemes játszani vele?
- Procedurálisan generált katakombarendszerek, amelyek minden belépésnél új alaprajzot kínáltak.
- Masszív, nyolcfős PvE csaták a megszokott négyfős kooperatív limitek helyett.
- Belső nézetes akció, amely közvetlenebb harci élményt célzott meg a hagyományos izometrikus RPG-kkel szemben.
- Hat különböző fantasy kaszt és többféle választható faj biztosította a csapatok változatosságát.
Érdekességek
- A játék központi helyszíne, Sundaria később a fejlesztőcsapat egy másik projektjének, a Dungeons of Sundariának is alapot adott.
- A fejlesztés korai szakaszában a játék Early Access modellben futott a Steamen, mielőtt a szervereket végleg leállították volna.
- A készítők a klasszikus toll és papír asztali szerepjátékok szabályrendszeréből merítettek ihletet a karakteralkotáshoz és a statisztikákhoz.
Kiemelkedő tények
- Egyike volt a kevés kifejezetten nyolcfős kooperatív módra tervezett belső nézetes szerepjátékoknak a piacon.
- A loot-rendszer dinamikusan skálázódott a csapat szintjéhez és a labirintusok nehézségéhez.
- Az Industry Games független stúdióként egy olyan robusztus többjátékos architektúrát próbált fenntartani, amely végül meghaladta az erőforrásaikat.