Ugrás a tartalomhoz
Ken Follett's The Pillars of the Earth poszter

Ken Follett's The Pillars of the Earth

A 12. századi Angliában, Kingsbridge városában Tom Építőmester és Philip perjel egy monumentális katedrális felépítésén fáradozik. A Daedalic Entertainment kalandjátéka Ken Follett regényét dolgozza fel, ahol a játékosok a hatalmi harcok és vallási konfliktusok kereszttüzében irá...

Tizenkettedik századi hatalmi harcok, egyházszakadás és egy monumentális katedrális építése vár ebben a kézzel rajzolt, döntésalapú adaptációban.

2017 7.8 Metacritic 44 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Daedalic stúdió alkotása mechanikáit tekintve a hagyományos kalandjátékok és a vizuális regények határán egyensúlyoz. A játékmenet során a klasszikus tárgykombinálós feladványok helyett a dialógusokon, a szereplők közötti viszonyrendszerek menedzselésén van a hangsúly. A kézzel rajzolt 2D-s hátterek aprólékosan mutatják be a középkori Anglia építészeti és társadalmi rétegződését, a szigorú kolostoroktól a zsúfolt piacterekig. A fejlesztők külön figyelmet fordítottak a korabeli jogi és egyházi hierarchia hű ábrázolására, így a játékosoknak olyan problémákkal is meg kell küzdeniük, mint a püspökségek közötti adózási viták vagy a nyersanyaghiány. A történet három könyvre osztva tárja elénk az évtizedeken átívelő eseményeket. A narratíva tempója közvetlenül alkalmazkodik a katedrális építésének lassú folyamatához, fókuszban tartva az interakciók súlyát.

Kritika

A Daedalic Entertainment interaktív regényadaptációja a kézzel festett 2D-s hátterekkel és a lassú, komótos tempóval sikeresen adja vissza a könyv eredeti tónusát. Bár a hagyományos point-and-click elemek háttérbe szorulnak a párbeszédek javára, az egyházi és jogi konfliktusok ábrázolása megfelelő feszültséget teremt. A cselekmény elágazásai sok esetben csak illúziók maradnak, mégis a sajátos vizuális stílus erős alapot biztosít a 12. századi viszonyok megismeréséhez.

Röviden

Megjelenés
2017 (2017. 08. 15.)
Fejlesztő
Daedalic Entertainment
Kiadó
Daedalic Entertainment
Értékelés (Metacritic-alapú)
7.8 / 10

Műfajok

Platformok

PC Mac Linux

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten a történetközpontú, lassabb folyású interaktív drámák kedvelőinek készült, akik előnyben részesítik a narratívát a gyors akciókkal szemben. Hasonló élményt nyújthat a Telltale Games adaptációinak, például a Game of Thrones-nak, vagy a Pentiment történelmi mélységének rajongói számára.

Gyors tények

  • Fejlesztő és kiadó: Daedalic Entertainment
  • Megjelenés éve: 2017
  • Műfaj: Döntésalapú kalandjáték, Indie
  • Támogatott platformok: PC, Mac, Linux
  • Metacritic értékelés: 78.0/100
  • Alapanyag: Ken Follett A katedrális című regénye
  • Megjelenítés: Kézzel festett 2D-s grafika

Miért érdemes játszani vele?

  • Több száz kézzel festett hátteret tartalmazó autentikus vizuális világ.
  • Három különböző játszható karakter, eltérő társadalmi nézőpontokkal.
  • A 12. századi angol egyházi és politikai rendszer tényszerű, történelmi hűségű bemutatása.
  • Lassú tempójú, intrikákra és diplomáciai konfliktusokra fókuszáló játékmenet.

Érdekességek

  • A játék hivatalos angol szinkronjában maga Ken Follett is megszólaltat egy karaktert, a Kántort.
  • A fejlesztés során a stúdió animátorai hagyományos, 2D-s képkockánkénti animációs technikát alkalmaztak.
  • A projekt alapjául szolgáló eredeti regény 1989-ben jelent meg, és a világirodalom egyik legismertebb történelmi fikciója lett.
  • A Daedalic Entertainment a teljes történetet három különálló epizód, vagyis 'könyv' formájában adta ki a megjelenés évében.

Kiemelkedő tények

A Metacritic összesítése alapján a játék a kritikusoktól egy stabil, 78 pontos átlagértékelést kapott.
A cselekmény több évtizedet ölel fel, vizuálisan követve a Kingsbridge-i katedrális építési fázisait.
A játékmenet teljesen mellőzi a harcrendszert, a túlélés kizárólag a megfelelő szövetségesek megtalálásán múlik.

Gyakran Ismételt Kérdések

Nem, a produkció önmagában is teljes történetet mesél el, és minden fontos háttérinformációt megad a 12. századi eseményekről. Az M4 platformon található történelmi dokumentumfilmek kiváló kiegészítést nyújthatnak a korszak mélyebb megértéséhez.
A játék elsősorban egy narratíva fókuszú, point-and-click kaland, ahol a tárgyak gyűjtése és a dialógusokban meghozott döntések viszik előre a cselekményt.
Nem, a konfliktusok feloldása alapvetően diplomácián, a logikus érvelésen és a karakterek manipulálásán múlik, így a reflexek helyett a figyelem a döntő.
Bár a fő történetszál végigjátszható anélkül, hogy a játék konkrétan véget érne egy rossz választás miatt, a mellékkarakterek sorsa és a közösség jövője drasztikusan változhat a döntéseink nyomán.