Katto
A Katto egy ritmusalapú kirakós játék, amelyben a játékos két katanával hasítja át az akadályokat. Minden mozdulatnak szinkronban kell lennie a zenei ütemmel, így a precíz időzítés a továbbjutás egyetlen kulcsa. Bailey Snyder fejlesztése a reflexekre és a ritmusérzékre építve tes...
Ritmusérzékre és pengeéles reflexekre építő indie kihívás PC-re.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Bailey Snyder által fejlesztett Katto a ritmusjátékok és az akció-puzzle műfajok metszetében helyezkedik el. A játékos fő eszköze két katana, amelyekkel a képernyőn megjelenő akadályokat kell elhárítani, de kizárólag a háttérben szóló zene lüktetésével összhangban. A játékmenet fokozatosan növeli a komplexitást, így a játékosnak egyre gyorsabb és pontosabb döntéseket kell hoznia. A vizuális stílus a funkcionalitást helyezi előtérbe, hogy a figyelem a ritmusra és a precíz vágásokra összpontosulhasson. Ez a cím azoknak szól, akik szeretik a reflexeiket és a zenei érzéküket egyaránt tesztelni egy zárt, szabályalapú környezetben.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2018 (2018. 11. 30.)
- Fejlesztő
- Bailey Snyder
- Kiadó
- Bailey Snyder
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a ritmusalapú kihívásokat, mint például a Crypt of the NecroDancer vagy a Beat Saber. Ideális választás azoknak, akik rövid, intenzív játékmenetekre vágynak PC-n.
Gyors tények
- Fejlesztő: Bailey Snyder
- Kiadó: Bailey Snyder
- Megjelenés: 2018
- Platform: PC
- Műfaj: Indie, Ritmusjáték
Miért érdemes játszani vele?
- Kihívást jelentő, ritmusalapú játékmenet
- Precíz időzítést igénylő harcrendszer
- Minimalista és funkcionális vizuális stílus
- Kifejezetten a reflexek fejlesztésére épít
- Könnyen tanulható, de nehezen elsajátítható mechanika
Érdekességek
- A játék teljes egészében Bailey Snyder egyszemélyes projektje.
- A mechanika a katanával való vágás és a zenei ütem szinkronizálására épül.
- A játék 2018-ban jelent meg PC platformra.
Kiemelkedő tények
- Indie fejlesztésű ritmus-puzzle hibrid.
- Kizárólag PC-re érhető el.
- A játékmenet a kétkezes katana-használatra épít.