Iwaihime
Susuhara Suzumu egy régi családi hagyományt követve önállósodik, majd a Susuda Prefekturális Gimnáziumba iratkozik. Az új iskolai élet hamar sötét fordulatot vesz, amikor megismerkedik Kurokami Toéval, egy titokzatos diáklánnyal, aki mindenhová egy furcsa, növekvő hajú japán babá...
Titokzatos japán babák és ősi átkok árnyékolják be a Susuda Gimnázium diákjainak hétköznapjait Ryukishi07 horrorjában.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Az Iwaihime narratívája a bűn, a bűnhődés és a generációkon átívelő átkok pszichológiai súlyát vizsgálja. A cselekmény lassan építkezik, kezdetben a hagyományos japán iskolai élet mindennapjait mutatja be, hogy aztán annál élesebb kontrasztot képezzen a később elszabaduló természetfeletti horrorral. A fejlesztő DMM GAMES és a forgatókönyvíró egy olyan világot alkotott, ahol a különböző karakterek belső monológjain keresztül ismerhetjük meg az eseményeket. Ez a többszörös nézőpont lehetővé teszi a koromhoz és az elhanyagolt istenekhez kapcsolódó misztikum fokozatos megértését. A játék vizualitása és atmoszférája együttesen teremt feszült, folyamatosan romló valóságérzetet.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2020 (2020. 10. 23.)
- Fejlesztő
- DMM GAMES
- Kiadó
- Shiravune
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten a lassú folyású, atmoszferikus vizuális regények és a pszichológiai horror kedvelőinek ajánlott. Ideális választás azoknak, akik szerették a Higurashi When They Cry vagy a Corpse Party játékokat, és vonzza őket a japán folklórral átitatott sötét misztikum.
Gyors tények
- Kiadás éve: 2020
- Fejlesztő: DMM GAMES
- Platform: PC
- Műfaj: Kaland, Szimuláció
- Forgatókönyvíró: Ryukishi07
- Karakterdizájn: Kazuharu Kina
Miért érdemes játszani vele?
- A When They Cry sorozat alkotójának sötét, pszichológiai horror története
- A japán mitológiára és ősi rituálékra épülő, több szemszögből elmesélt cselekmény
- Kazuharu Kina aprólékos és kifejező karakterdizájnja
- Különleges kontraszt a békés iskolai mindennapok és a groteszk horror között
Érdekességek
- A játék írója, Ryukishi07 a When They Cry franchise megalkotásával vált ismertté.
- A történetben szereplő japán baba dizájnja a hagyományos, elátkozott babákról szóló japán városi legendákból merít inspirációt.
- A környezet és a hátterek megalkotásáért a szakmában elismert művész, mocha felelt.
- A nyugati PC-s kiadást a Shiravune végezte el, elérhetővé téve a játékot az angol nyelvű közönség számára is.
Kiemelkedő tények
- A narratíva központi eleme a korom, amely a bűnt és a felgyülemlett negatív érzelmeket szimbolizálja.
- A vizuális regény több szereplő, köztük Kurokami Toé és Kanae Minobe belső gondolatait is részletesen bemutatja.
- A cselekmény a hagyományos japán iskolai toposzokat ötvözi a természetfeletti rettenettel.