it's always monday
Az It's Always Monday egy szürreális időhurokba helyezi a játékost, ahol a hétfői nap végtelen ismétlődése jelenti a fő akadályt. A cél a különböző napok közötti ugrálás, hogy a logikai feladványok megoldásával végül megtörjük a ciklust. A különleges, absztrakt vizuális világban...
Végtelen hétfők várnak ebben a szürreális, időutazós logikai kalandban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játék egyfajta kísérleti szimulációként tekint az időre, ahol a hét napjai nem lineárisan követik egymást. A fejlesztő, Alon Zubina egy olyan környezetet hozott létre, amelyben a játékos saját tempójában kísérletezhet a különböző napok közötti átjárással. A vizuális megjelenés távol áll a realizmustól, inkább absztrakt formák és színek dominálnak, amelyek a hétfő monotonitását hivatottak megtörni. A játékmenet lényege a kísérletezés: minden nap egy újabb puzzle darabja, amelyet a hét végére össze kell illeszteni. Nem kínál könnyű megoldásokat, inkább a játékos kreatív problémamegoldó képességére épít.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2016 (2016. 11. 22.)
- Fejlesztő
- Alon Zubina
- Kiadó
- Alon Zubina
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik szeretik az indie játékokat és azokat a címeket, amelyek szokatlan módon nyúlnak az időutazás témájához. Hasonló élményt keresőknek a logikai alapú, elvontabb szimulációk világa lehet ismerős.
Gyors tények
- Fejlesztő: Alon Zubina
- Megjelenés éve: 2016
- Platform: PC
- Műfaj: Kaland, Indie, Szimuláció
- Játékmenet: Időhurok alapú logikai feladványok
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, absztrakt művészeti stílus
- Különleges időutazó mechanika
- Logikai kihívások kedvelőinek
- Független fejlesztésű, kísérleti játékmenet
Érdekességek
- A játék teljes egészében Alon Zubina munkája.
- A cím közvetlen utalás a hétfőnként tapasztalt monotonitásra.
- A játék 2016-ban jelent meg PC platformra.
Kiemelkedő tények
- Kísérleti játékmechanika az időhurok köré építve.
- Absztrakt vizuális világ.
- Független fejlesztői projekt.