Ugrás a tartalomhoz
it's always monday poszter

it's always monday

Az It's Always Monday egy szürreális időhurokba helyezi a játékost, ahol a hétfői nap végtelen ismétlődése jelenti a fő akadályt. A cél a különböző napok közötti ugrálás, hogy a logikai feladványok megoldásával végül megtörjük a ciklust. A különleges, absztrakt vizuális világban...

Végtelen hétfők várnak ebben a szürreális, időutazós logikai kalandban.

2016 34 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A játék egyfajta kísérleti szimulációként tekint az időre, ahol a hét napjai nem lineárisan követik egymást. A fejlesztő, Alon Zubina egy olyan környezetet hozott létre, amelyben a játékos saját tempójában kísérletezhet a különböző napok közötti átjárással. A vizuális megjelenés távol áll a realizmustól, inkább absztrakt formák és színek dominálnak, amelyek a hétfő monotonitását hivatottak megtörni. A játékmenet lényege a kísérletezés: minden nap egy újabb puzzle darabja, amelyet a hét végére össze kell illeszteni. Nem kínál könnyű megoldásokat, inkább a játékos kreatív problémamegoldó képességére épít.

Kritika

Alon Zubina alkotása bátran kísérletezik az időkezeléssel, elhagyva a hagyományos narratív struktúrákat. A játékmenet a türelemre és a megfigyelésre épít, miközben a vizuális stílus egyedi, szinte álomszerű hangulatot teremt. A mechanika néha frusztrálóan repetitív, de pontosan ez erősíti a hétfő örökös körforgásának érzetét.

Röviden

Megjelenés
2016 (2016. 11. 22.)
Fejlesztő
Alon Zubina
Kiadó
Alon Zubina

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Azoknak ajánlott, akik szeretik az indie játékokat és azokat a címeket, amelyek szokatlan módon nyúlnak az időutazás témájához. Hasonló élményt keresőknek a logikai alapú, elvontabb szimulációk világa lehet ismerős.

Gyors tények

  • Fejlesztő: Alon Zubina
  • Megjelenés éve: 2016
  • Platform: PC
  • Műfaj: Kaland, Indie, Szimuláció
  • Játékmenet: Időhurok alapú logikai feladványok

Miért érdemes játszani vele?

  • Egyedi, absztrakt művészeti stílus
  • Különleges időutazó mechanika
  • Logikai kihívások kedvelőinek
  • Független fejlesztésű, kísérleti játékmenet

Érdekességek

  • A játék teljes egészében Alon Zubina munkája.
  • A cím közvetlen utalás a hétfőnként tapasztalt monotonitásra.
  • A játék 2016-ban jelent meg PC platformra.

Kiemelkedő tények

Kísérleti játékmechanika az időhurok köré építve.
Absztrakt vizuális világ.
Független fejlesztői projekt.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék jelenleg PC-re érhető el.
A játék fejlesztője és kiadója Alon Zubina.
Ez egy indie kaland- és szimulációs játék, amely logikai feladványokra épül.
Az M4 adatbázisa folyamatosan frissülő információkat kínál a játék technikai adatairól és műfaji besorolásáról.