Iron Harvest
Az Iron Harvest az 1920-as évek alternatív valóságába kalauzol, ahol az első világháborút követően hatalmas gőzhajtású mechák uralják a csatatereket. A játékosok három frakció – a Polánia Köztársaság, a Szász Birodalom és a Ruszveti Unió – konfliktusain keresztül ismerhetik meg a...
Dieselpunk mechák és taktikai hadviselés az első világháború utáni alternatív Európában.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játék alapját a 1920+ univerzum adja, ahol a technológiai fejlődés a nehéz páncélosok és mechák irányába tolódott el. A kampány során három különböző nemzet nézőpontjából követhetjük a politikai feszültségek eszkalálódását. A játékmenet a bázisépítés és a taktikai egységmozgatás egyensúlyára épít, ahol a tereptárgyak lerombolása és a fedezékek kihasználása kulcsfontosságú. A fejlesztők nagy hangsúlyt fektettek a frakciók közötti aszimmetriára, így minden hadsereg eltérő egységekkel és képességekkel rendelkezik. A történetvezetés során a karakterek személyes drámái és a globális konfliktusok folyamatosan keresztezik egymást, miközben a játékosoknak a nyersanyag-menedzsmenttel is meg kell küzdeniük.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2020 (2020. 08. 31.)
- Fejlesztő
- KING Art
- Kiadó
- Prime Matter, Deep Silver
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 7.5 / 10
Műfajok
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
A stratégiai játékok kedvelőinek ajánlott, különösen azoknak, akik szeretik a Company of Heroes stílusú taktikai játékmenetet. Ideális választás azoknak, akik érdeklődnek az alternatív történelmi sci-fi és a steampunk vagy dieselpunk esztétika iránt.
Gyors tények
- Fejlesztő: KING Art
- Kiadó: Prime Matter, Deep Silver
- Megjelenés éve: 2020
- Műfaj: Valós idejű stratégia
- Platform: PC
- Metacritic pontszám: 75
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi dieselpunk látványvilág
- Jakub Różalski művészeti stílusa
- Taktikus, fedezékalapú harcrendszer
- Három eltérő frakció egyedi egységekkel
- Alternatív történelmi háttértörténet
Érdekességek
- A játék világa Jakub Różalski lengyel művész 1920+ című festménysorozatán alapul.
- A fejlesztők a klasszikus RTS játékok mechanikáit igyekeztek modernizálni.
- A történetben szereplő mechák a korabeli technológia és a sci-fi elképzelések keverékei.
Kiemelkedő tények
- A játék sikeres közösségi finanszírozási kampányt követően készült el.
- A fejlesztőcsapat korábban olyan címeken dolgozott, mint a The Book of Unwritten Tales.
- A játékmenetben a rombolható környezet taktikai előnyt biztosíthat a játékosoknak.