Invokyr
Egy elátkozott társasjáték sötét szabályai kelnek életre a Ludogram kooperatív túlélőhorrorjában. Maximum ötfős csapatok küzdhetnek a Játékmester által rájuk szabadított rémségekkel, ahol a táblán minden dobókocka-gurítás közvetlen fizikai veszélyt rejt. A szabadulás egyetlen útj...
Ötfős, feszült kooperatív horror, ahol egy okkult társasjáték szabályai és dobókockái döntik el, milyen szörnyetegek vadásznak a túlélőkre.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Mechanikai szempontból az Invokyr az asztali szerepjátékok véletlenszerűségét ötvözi az akcióorientált túlélőhorrorok rendszerével. A korai hozzáférésben megjelent cím alapját egy szimulációs hálózat adja, ahol a dobókockák értékei határozza meg a pályán generálódó akadályok és ellenfelek típusát. Maximum öt játékos hangolhatja össze a felszerelését és taktikáját a procedurálisan változó kihívásokkal szemben, így a helyezkedés és a feladatok elosztása kritikus a sikerhez. A fejlesztőcsapat egy olyan ingyenes (Free to Play) keretrendszert hozott létre, amelyben minden szerverindítás más felállást hoz a virtuális táblán. A végső cél a Játékmesterként funkcionáló mesterséges intelligencia mechanikáinak kiismerése és a játékszabályok saját javunkra fordítása.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2026 (2026. 10. 08.)
- Fejlesztő
- Ludogram
- Kiadó
- Ludogram, Shochiku
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten a kooperatív multiplayer horrorok kedvelőinek és az asztali szerepjátékok mechanikáit vizuálisan megélő PC-s gamereknek készült. Azok számára ideális választás, akik az olyan játékokban, mint a Lethal Company vagy a Devour, az aktív csapatmunkát keresik a túlélés érdekében.
Gyors tények
- Akár ötfős online kooperatív többjátékos mód
- Asztali társasjátékra épülő, randomizált mechanika
- Ingyenesen játszható (Free to Play) üzleti modell
- Korai hozzáférésű (Early Access) fejlesztési fázis
- A Ludogram fejlesztése a japán Shochiku társ-kiadásában
- Kizárólag PC platformon elérhető
Miért érdemes játszani vele?
- A barátokkal közös taktikai együttműködés a virtuális játéktáblán
- A dobókockák által vezérelt kiszámíthatatlan, procedurálisan változó fenyegetések
- Ingyenes belépési küszöb a többjátékos horrorok rajongói számára
- Sötét, démoni hangulattal fűszerezett társasjátékos alapszituáció
Érdekességek
- A játékot társ-kiadóként jegyző Shochiku eredetileg az egyik legnagyobb múltú japán filmstúdió és színházi produkciós cég, amely ezzel a címmel a PC-s videojáték-iparban is képviselteti magát.
- A játék címét adó 'Invokyr' kifejezés a megidézésre utal, reflektálva a játékmenet központi elemére, a szörnyek táblára hívására.
- Bár a játék akció-kaland és szimulációs elemeket is tartalmaz, a fő struktúráját az öt fős kooperatív horror-keret adja.
Kiemelkedő tények
- A program indie keretek között, Early Access modellben kezdte meg a tesztelési fázist a játékosokkal.
- A Játékmester (Gamemaster) funkció egyaránt reprezentálja az asztali RPG-k kalandmestereit és a digitális játék főellenfelét.
- Ingyenes (Free to Play) elosztása ellenére komplex, öt klienst szinkronizáló multiplayer rendszert használ.