Intralism
A KHB-Soft 2016-os ritmusjátéka egy minimalista, szürreális virtuális térbe helyezi a játékost, ahol a valóság és a reflexek határai elmosódnak. A játék egy figyelmeztető üzenettel indul, majd egy folyamatosan változó, absztrakt háromdimenziós arénába kalauzol, ahol a felbukkanó...
Lépj be a KHB-Soft 2016-os absztrakt ritmusvilágába, ahol a reflexeid és a zene üteme határozza meg a túlélést.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A 2016-os Intralism szakít a hagyományos narratív játékok sémáival, és a tiszta játékmenetre, valamint az audiovizuális összhangra helyezi a hangsúlyt. A KHB-Soft fejlesztői egy olyan absztrakt teret hoztak létre, ahol a játékosoknak a zene ütemére kell reagálniuk a képernyőn megjelenő irányok szerint. A szoftver támogatja a PC, Mac és Linux rendszereket, így széles körben elérhető az indie műfaj kedvelői számára. A játékmenet során a nehézségi szintek folyamatosan tesztelik a felhasználó koncentrációs készségét és reakcióidejét. Ez a darab kiváló példája annak, hogyan lehet minimális grafikai elemekkel is feszült atmoszférát teremteni a képernyőn.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2016 (2016. 11. 04.)
- Fejlesztő
- KHB-Soft
- Kiadó
- KHB-Soft
Platformok
Kinek ajánljuk?
A játék elsősorban a hardcore ritmusjátékok és az indie projektek kedvelőinek készült, akik szeretik a reflexalapú kihívásokat. Azoknak ajánlott, akik kedvelik az olyan címeket, mint az Audiosurf vagy a Super Hexagon. A minimalista dizájn és a gyors tempó a mechanikai precizitást kereső játékosokat fogja megszólítani.
Gyors tények
- Megjelenési év: 2016
- Fejlesztő és kiadó: KHB-Soft
- Műfaj: Akció, Indie, Könnyed
- Támogatott platformok: PC, Mac, Linux
- Minimalista, háromdimenziós vizuális stílus
- Zenealapú, reflexekre építő játékmenet
Miért érdemes játszani vele?
- Kiválóan teszteli és fejleszti a szem-kéz koordinációt és a reakcióidőt.
- A minimalista dizájn segít a tiszta játékmenetre és a ritmusra fókuszálni.
- PC, Mac és Linux rendszereken is zökkenőmentesen fut.
- Rövid, pörgős játékmenet, amely ideális a gyors kikapcsolódáshoz.
- Az elektronikus zene és a vizuális effektek szoros szinkronizációja.
Érdekességek
- A játékot fejlesztő KHB-Soft egy független stúdió, amely saját kiadásban jelentette meg a projektet.
- Az Intralism Linux és macOS rendszerekre is megjelent a Windows verzió mellett.
- A játékmenet szorosan integrálódik a háttérben futó zenei sávok üteméhez.
Kiemelkedő tények
- A játék 2016-ban jelent meg az indie piacon.
- A KHB-Soft egyszerre felelt a fejlesztésért és a kiadásért is.
- A játékmenet középpontjában a reflexek és a ritmusérzék állnak.