Ugrás a tartalomhoz
Interstellar Marines poszter

Interstellar Marines

A Zero Point Software 2013-as sci-fi lövöldéjében a játékosok egy futurisztikus különleges alakulat tagjaiként vesznek részt a galaktikus konfliktusokban. A feszült, taktikai alapokra építő harcrendszer során különböző idegen bolygókon kell helytállnunk, ahol technológiailag fejl...

Keményvonalas, sötét atmoszférájú sci-fi lövölde, amely a taktikai döntéshozatalt és a kooperatív fegyverkezelést helyezi a fókuszba egy idegen civilizációkkal teli univerzumban.

2013 42 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Zero Point Software alkotása egy technikai demonstrációként induló független projektből nőtte ki magát, ahol nem csupán az esztelen lövöldözés a cél, hanem a megfontolt, taktikus előrenyomulás. A dán fejlesztőcsapat nagy hangsúlyt fektetett a realisztikus fegyverkezelésre, a dinamikus világításra és a hangdizájnra, így a zárt teres, sötét folyosókon vívott harcok különösen feszült szituációkat teremtenek. A pályadizájn a szűk, klausztrofób belső terekre fókuszál, miközben az ellenfelek, köztük a gyorsan mozgó harci androidok és idegen lények aktívan reagálnak a játékos akcióira. Bár a szerepjátékos elemek papíron jelen vannak, a fókusz végig a nyers túlélésen és a katonai precizitáson marad a szimulációs környezetben. A projekt a közösségi finanszírozás és a korai hozzáférésű modell egyik ismert darabja, amely leginkább a hardcore FPS réteget célozta meg.

Kritika

A Zero Point Software ambiciózus korai hozzáférésű projektje leginkább a sötét, nyomasztó atmoszférájával és a kooperatív elemeivel tűnik ki a tömegből, bár a fejlesztés elhúzódó tempója érezteti hatását a tartalom mennyiségén. A lövöldözés mechanikája masszív és erőtől duzzadó, a mesterséges intelligencia által vezérelt ellenfelek pedig kellő kihívást jelentenek, de a hiányzó narratív ív miatt az egész inkább egy remekül összerakott harci szimulátornak érződik, mintsem egy teljes értékű RPG-nek.

Röviden

Megjelenés
2013 (2013. 07. 02.)
Fejlesztő
Zero Point Software
Kiadó
Zero Point Software

Platformok

PC Mac Linux

Kinek ajánljuk?

Elsősorban a lassabb tempójú, taktikai lövöldözős játékok kedvelőinek ajánlott, akik értékelik a precíz fegyverkezelést és a sötét sci-fi környezetet. Azok a játékosok, akik szerették a SWAT szériát vagy a klasszikus Rainbow Six epizódokat, egy jövőbeli köntösbe bújtatott, hasonló mechanikákkal operáló kihívást kapnak.

Gyors tények

  • 2013-as indulás a korai hozzáférésű rendszerben
  • Független fejlesztésű sci-fi FPS projekt
  • Zero Point Software a fejlesztő és kiadó
  • Taktikai és szimulációs elemekre épülő harcrendszer
  • Dinamikus fény- és árnyékrendszer használata
  • PC, Mac és Linux platformok támogatása

Miért érdemes játszani vele?

  • Realisztikus fegyverkezelés és ballisztika
  • Feszült, klausztrofób vizuális atmoszféra
  • Taktikai kooperatív játékmenet a csapattársakkal
  • Erős hangsúly a fények és árnyékok taktikai kihasználásán
  • Hardcore kihívást kereső játékosoknak ideális tempó

Érdekességek

  • A fejlesztést egy dán székhelyű független stúdió, a Zero Point Software kezdte meg, eleinte saját erőből és közösségi támogatásból finanszírozva.
  • A projekt egyik korai technikai demója, a Bullseye nagy visszhangot váltott ki a maga idejében a valósághű fegyveranimációkkal.
  • A játék az elsők között, 2013 nyarán csatlakozott a Steam frissen induló Early Access programjához.
  • Bár sci-fi témájú, a fejlesztők tudatosan kerülték az arcade shooterek mechanikáit a lassabb szimuláció javára.

Kiemelkedő tények

A többplatformos megjelenés részeként Windowson, macOS-en és Linuxon is natívan futtatható.
A fejlesztők egyedi finanszírozási modellt (Spearhead Edition) használtak a közösség bevonására.
A játékbeli ellenfelek jelentős részét a tesztlétesítményekben elszabaduló gyakorló androidok teszik ki.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék asztali gépekre, azon belül PC-re, Mac-re és Linuxra is elérhetővé vált. Az M4 kínálatában hasonló indie és sci-fi címekkel is találkozhatsz.
Igen, a játék rendelkezik egyjátékos tartalmakkal és gyakorló küldetésekkel, bár a mechanikák egy része a kooperatív munkára lett kihegyezve.
A harc jóval lassabb és taktikusabb, mint a hagyományos lövöldözős játékokban; a fegyverek visszarúgása és a fedezékek használata folyamatos figyelmet igényel.
Az Interstellar Marines 2013-ban lépett be a korai hozzáférésű fázisba, ahol folyamatosan kapott új fejlesztéseket a Zero Point Software-től.