Ugrás a tartalomhoz
Interkosmos 2000 poszter

Interkosmos 2000

1999 utolsó óráiban járunk, amikor a közeledő ezredforduló és a Y2K-számítógéphiba fenyegeti a Föld körüli pályán keringő kísérleti űrkapszula működését. A magányos űrhajósnak az amerikai NASA és az orosz Roszkoszmosz állandóan vitatkozó irányítói segítségével kell életben tartan...

Vedd át az irányítást egy analóg kapcsolókkal teli, széteső űrkapszula felett, és akadályozd meg a Y2K katasztrófát 1999 szilveszterén!

2023 62 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A játékmenet középpontjában nem a történet mélysége, hanem a fizikai interakciók és az űrhajós lét technikai nehézségei állnak. A játékosnak minden kapcsolót, szelepet és mérőműszert saját kezűleg kell kezelnie a VR-szemüvegen keresztül. A kabin belső tere rendkívül részletesen kidolgozott, felidézve a 20. század végi orosz űrhajók analóg, zord esztétikáját. Miközben a létfenntartó rendszerek folyamatosan csődöt mondanak, a háttérben hallható rádiós bázisok vicces csatározásai oldják a klausztrofób hangulatot. A túléléshez elengedhetetlen a gyors reakcióidő, a kézikönyvek folyamatos böngészése és a fizikai akadályok elhárítása. A szimulációs elemek és a játékos ügyessége határozzák meg a küldetések kimenetelét, így a kaland igazi kihívást jelent a műfaj kedvelőinek.

Kritika

Az Ovid Works fejlesztőcsapata a klausztrofób űr-szimuláció stílusát ötvözte a kilencvenes évek végi technológiák retro hangulatával. A pilótafülke analóg gombjainak és fizikai kapcsolóinak kezelése kiválóan érzékelteti a Y2K krízis súlyát, a NASA és a Roszkoszmosz hangüzeneteinek humoros civakodása pedig jól ellensúlyozza a magányt. Ugyanakkor a szűkös mozgástér és a kissé pontatlan VR-irányítás miatt a mechanikus hibák elhárítása néha frusztráló feladattá válik.

Röviden

Megjelenés
2023 (2023. 02. 16.)
Fejlesztő
Ovid Works
Kiadó
Ovid Works
PEGI besorolás
PEGI 3

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Azoknak az űrrajongóknak és a szimulációs műfaj kedvelőinek ajánlott, akik szeretik a feszült helyzeteket és a manuális feladatmegoldást virtuális valóságban. Ideális választás az olyan sci-fi túlélőjátékok kedvelőinek, mint a Keep Talking and Nobody Explodes vagy az Outer Wilds. A retró és humoros stílus miatt a sci-fi vígjátékok és a zord világűri kalandok rajongói is élvezni fogják.

Gyors tények

  • A lengyel Ovid Works stúdió által fejlesztett és kiadott virtuális valóság játék.
  • A cselekmény az 1999-es év végén játszódik, közvetlenül a millenniumi Y2K számítástechnikai hiba idején.
  • A játékos egy kísérleti, egyszemélyes űrhajó pilótafülkéjét irányítja a Föld körüli pályán.
  • Az irányítás teljesen interaktív, manuális kapcsolókra, szelepekre és floppy lemezekre épül.
  • A kampány mellett szabad repülési (sandbox) játékmódot is tartalmaz a világűr felfedezéséhez.
  • A feszült túlélési helyzeteket a NASA és a Roszkoszmosz rádiós irányítóinak humoros párbeszédei kísérik.

Miért érdemes játszani vele?

  • A VR-technológia teljes kihasználása a pilótafülke szinte minden alkatrészének fizikai tapintásával és mozgatásával.
  • Feszült és kihívást jelentő túlélési mechanika, ahol a létfenntartó rendszerek menedzselése folyamatos figyelmet igényel.
  • Különleges, retro-futurisztikus hangulat, amely a 90-es évek végi technológiákat ötvözi az űrutazással.
  • Humoros és szórakoztató rádiós narráció, amely enyhíti a klausztrofób űrbéli elszigeteltséget.
  • A Mir űrállomás és a Föld körüli pálya lenyűgöző virtuális látványa az űrkabin ablakán keresztül.

Érdekességek

  • A pilótafülkében található számítógépbe valódi floppy lemezeket kell behelyezni a rendszerek frissítéséhez, megidézve a 90-es évek hardvereit.
  • A játékot fejlesztő Ovid Works egy független lengyel stúdió, amelynek székhelye Varsóban található.
  • Míg a 2017-es első Interkosmos egy nagyon rövid, szinte csak egyetlen landolási jelenetre fókuszáló tech-demó volt, ez a folytatás már teljes kampányt és sandbox játékmódot kínál.
  • A történet során a játékosnak az orosz Mir és a nemzetközi ISS űrállomásokkal is dokkolási manővereket kell végrehajtania.

Kiemelkedő tények

A játék platformjai között szerepel a PC és a különböző VR-szemüvegek, mint például a Meta Quest.
A hangdizájn nagyban hozzájárul a feszültséghez, hiszen a szivárgó oxigén vagy a túlmelegedő áramkörök hangja jelzi a közvetlen veszélyt.
A Y2K bug, azaz az ezredfordulós számítástechnikai hiba a történet fő katalizátora, amely megbénítja a műszereket.
A fejlesztők nagy hangsúlyt fektettek a pilótafülke klausztrofób, zárt atmoszférájának hű ábrázolására.

Gyakran Ismételt Kérdések

A tartalom kizárólag legális forrásból nézhető meg: streaming-szolgáltatóknál (pl. Netflix, HBO Max, Disney+), moziban vagy digitális videótékában. A MeTa4 adatlap-oldal, lejátszást nem kínál — az aktuális legális elérhetőséget az adatlap „Hol nézhető?” blokkja mutatja.
Az űrhajósnak a kabinban lévő kézikönyvet kell tanulmányoznia, majd manuálisan kell átkapcsolnia a biztosítékokat vagy kicserélnie a floppy lemezeket. Kövesd az M4 tippjeit a sikeres űrutazáshoz!
Nem, a történet önállóan is teljesen érthető és élvezhető, mivel az ezredfordulós krízis új kihívások elé állítja a játékost. Az M4 összefoglalóiból többet is megtudhatsz az előzményekről.
A játék fiktív forgatókönyvet mutat be, de valós történelmi elemeket használ fel, mint például a Y2K hiba és a Mir űrállomás létezése. Az M4-en további érdekes cikkeket olvashatsz a korszak űrkutatási törekvéseiről.