Interkosmos 2000
1999 utolsó óráiban járunk, amikor a közeledő ezredforduló és a Y2K-számítógéphiba fenyegeti a Föld körüli pályán keringő kísérleti űrkapszula működését. A magányos űrhajósnak az amerikai NASA és az orosz Roszkoszmosz állandóan vitatkozó irányítói segítségével kell életben tartan...
Vedd át az irányítást egy analóg kapcsolókkal teli, széteső űrkapszula felett, és akadályozd meg a Y2K katasztrófát 1999 szilveszterén!
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játékmenet középpontjában nem a történet mélysége, hanem a fizikai interakciók és az űrhajós lét technikai nehézségei állnak. A játékosnak minden kapcsolót, szelepet és mérőműszert saját kezűleg kell kezelnie a VR-szemüvegen keresztül. A kabin belső tere rendkívül részletesen kidolgozott, felidézve a 20. század végi orosz űrhajók analóg, zord esztétikáját. Miközben a létfenntartó rendszerek folyamatosan csődöt mondanak, a háttérben hallható rádiós bázisok vicces csatározásai oldják a klausztrofób hangulatot. A túléléshez elengedhetetlen a gyors reakcióidő, a kézikönyvek folyamatos böngészése és a fizikai akadályok elhárítása. A szimulációs elemek és a játékos ügyessége határozzák meg a küldetések kimenetelét, így a kaland igazi kihívást jelent a műfaj kedvelőinek.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2023 (2023. 02. 16.)
- Fejlesztő
- Ovid Works
- Kiadó
- Ovid Works
- PEGI besorolás
- PEGI 3
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak az űrrajongóknak és a szimulációs műfaj kedvelőinek ajánlott, akik szeretik a feszült helyzeteket és a manuális feladatmegoldást virtuális valóságban. Ideális választás az olyan sci-fi túlélőjátékok kedvelőinek, mint a Keep Talking and Nobody Explodes vagy az Outer Wilds. A retró és humoros stílus miatt a sci-fi vígjátékok és a zord világűri kalandok rajongói is élvezni fogják.
Gyors tények
- A lengyel Ovid Works stúdió által fejlesztett és kiadott virtuális valóság játék.
- A cselekmény az 1999-es év végén játszódik, közvetlenül a millenniumi Y2K számítástechnikai hiba idején.
- A játékos egy kísérleti, egyszemélyes űrhajó pilótafülkéjét irányítja a Föld körüli pályán.
- Az irányítás teljesen interaktív, manuális kapcsolókra, szelepekre és floppy lemezekre épül.
- A kampány mellett szabad repülési (sandbox) játékmódot is tartalmaz a világűr felfedezéséhez.
- A feszült túlélési helyzeteket a NASA és a Roszkoszmosz rádiós irányítóinak humoros párbeszédei kísérik.
Miért érdemes játszani vele?
- A VR-technológia teljes kihasználása a pilótafülke szinte minden alkatrészének fizikai tapintásával és mozgatásával.
- Feszült és kihívást jelentő túlélési mechanika, ahol a létfenntartó rendszerek menedzselése folyamatos figyelmet igényel.
- Különleges, retro-futurisztikus hangulat, amely a 90-es évek végi technológiákat ötvözi az űrutazással.
- Humoros és szórakoztató rádiós narráció, amely enyhíti a klausztrofób űrbéli elszigeteltséget.
- A Mir űrállomás és a Föld körüli pálya lenyűgöző virtuális látványa az űrkabin ablakán keresztül.
Érdekességek
- A pilótafülkében található számítógépbe valódi floppy lemezeket kell behelyezni a rendszerek frissítéséhez, megidézve a 90-es évek hardvereit.
- A játékot fejlesztő Ovid Works egy független lengyel stúdió, amelynek székhelye Varsóban található.
- Míg a 2017-es első Interkosmos egy nagyon rövid, szinte csak egyetlen landolási jelenetre fókuszáló tech-demó volt, ez a folytatás már teljes kampányt és sandbox játékmódot kínál.
- A történet során a játékosnak az orosz Mir és a nemzetközi ISS űrállomásokkal is dokkolási manővereket kell végrehajtania.
Kiemelkedő tények
- A játék platformjai között szerepel a PC és a különböző VR-szemüvegek, mint például a Meta Quest.
- A hangdizájn nagyban hozzájárul a feszültséghez, hiszen a szivárgó oxigén vagy a túlmelegedő áramkörök hangja jelzi a közvetlen veszélyt.
- A Y2K bug, azaz az ezredfordulós számítástechnikai hiba a történet fő katalizátora, amely megbénítja a műszereket.
- A fejlesztők nagy hangsúlyt fektettek a pilótafülke klausztrofób, zárt atmoszférájának hű ábrázolására.