Ugrás a tartalomhoz
In Verbis Virtus poszter

In Verbis Virtus

Az In Verbis Virtus egy névtelen varázsló történetét követi, aki egy ősi, elhagyatott sivatagi templomrendszerben kutat a mágia titkai után. A mechanika a valós hangfelismerésre épül: a játékosnak a saját mikrofonjába kell mondania a Maha'ki nevű kitalált nyelv szavait a varázsla...

Mikrofonba mondott, kitalált nyelven elhangzó varázsszavakkal kell túlélned egy ősi, földalatti templomrendszer veszélyeit és logikai akadályait.

2015 39 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A belső nézetes kaland- és szerepjátékok műfaját egyedi irányítási módszerrel bolondítja meg az olasz Indomitus Games fejlesztése. A klasszikus gombnyomkodás helyett a mágiarendszer teljes egészében a játékos vokális interakciójára épül, amihez egy mikrofon használata alapkövetelmény. A képernyőn lévő varázsló naplótöredékeken keresztül sajátítja el a Maha'ki nyelv szabályait, majd ezeket a kifejezéseket hangosan kimondva aktiválja a fénygömböket, a telekinézis-szerű hatásokat vagy épp a támadó varázslatokat. Ez a megoldás intenzív jelenlétérzetet teremt, hiszen egy rosszul kiejtett vagy megakadó szó a virtuális karakter vesztét okozhatja. A játékmenet egyensúlyoz a felfedezésre fókuszáló környezeti feladványok és a harci helyzetek között, mindezt egy komor, zárt térre korlátozva.

Kritika

Az Indomitus Games 2015-ös alkotása bátor mechanikai kísérlet a hangalapú irányítás belső nézetes környezetbe való integrálására. A kitalált Maha'ki nyelv szabályrendszere és fonetikája aprólékosan felépített, de a hangfelismerő szoftver alkalmankénti pontatlansága frusztrációt okoz a reflexeket igénylő harci jeleneteknél. A földalatti kazamaták vizuális dizájnja az Unreal motor fény-árnyék játékaira épít, bár a textúrák és a tereptárgyak ismétlődése a kampány második felére kissé monotonná teszi az összképet.

Röviden

Megjelenés
2015 (2015. 04. 03.)
Fejlesztő
Indomitus Games
Kiadó
Indomitus Games

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Azoknak a kísérletező kedvű játékosoknak ajánlott, akik szeretik az innovatív, megszokottól eltérő irányítási mechanikákat. Kifejezetten érdekes lehet a Myst, a The Talos Principle vagy a Magicka kedvelőinek, akik nyitottak arra, hogy a logikai feladványokat a saját hangjukkal oldják meg.

Gyors tények

  • Megjelenés éve: 2015
  • Fejlesztő és kiadó: Indomitus Games
  • Műfaj: Akció, Kaland, Indie, Szerepjáték
  • Platform: PC
  • Irányítás: Mikrofon alapú hangfelismerés és hagyományos perifériák
  • Mágia nyelve: Maha'ki (kitalált nyelv)

Miért érdemes játszani vele?

  • Valós idejű, hangalapú varázslat-irányítás, amely mikrofont igényel a játékostól.
  • A Maha'ki nevű kitalált nyelv megismerése és logikus szabályrendszerének elsajátítása.
  • Kihívást jelentő fizikai és térbeli fejtörők egy sötét, kazamatákból álló templomban.
  • Belső nézetes (FPS) perspektíva, amely erősíti az immerziót a varázsszavak kimondásakor.

Érdekességek

  • A varázslatokhoz használt Maha'ki nyelv a fejlesztők saját kreálmánya, saját nyelvtannal és szókinccsel.
  • A hangfelismerő rendszer miatt a játékélmény nagymértékben függ a játékos mikrofonjának minőségétől és kiejtésétől.
  • A projekt egy sikeres közösségi finanszírozási kampány után nyerte el végső formáját.

Kiemelkedő tények

A Steam platformon korai hozzáféréses (Early Access) modellben indult, mielőtt 2015-ben megkapta a végleges verziót.
A játékban nincsenek hagyományos fizikai fegyverek, a továbbjutás kizárólag a megtanult igék helyes kiejtésén múlik.
Az Indomitus Games független olasz stúdió legszélesebb körben ismert projektje.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játékban egy varázslót irányítunk egy ősi templomban, ahol a továbbjutáshoz és a harcokhoz a mikrofonunkba kell mondanunk a varázsigéket egy kitalált nyelven.
Igen, a játék alapvető mechanikája a hangfelismerés, így egy megfelelően működő mikrofon elengedhetetlen a feladványok megoldásához és a varázslatok megidézéséhez.
A varázslatokat a fejlesztők által megalkotott, Maha'ki nevű kitalált nyelven kell kiejteni, amelyet a játék során a naplóbejegyzésekből fokozatosan lehet elsajátítani.
Az M4 (MeTa4) adatlapján megtekintheted a játék részletes technikai paramétereit, az aktuális digitális áruházak linkjeit pedig a 'Hol játszható?' szekció mutatja meg.